ドラマ見たのですが
相変わらずなんと言うか微妙な雰囲気が‥
個人的に思うのは時間経過が早過ぎだな〜と

もう少し期間を絞って(例えば1年間とか
短い期間を濃い時間経過で進めて欲しかったと思いますね
あとストーリーにしても、もう少し原作通りに進めた方が良い気がします
今日のお話も竹本君のお父さんを無理矢理登場させたような感じでしたし
いろんな登場人物を登場さなくて良いので中心にいる5人をメインに描くべきだと思いました
私があれこれ言うような立場では無いと分かってはいるのですけどね

マンガ版の方の結末ですがかなりの含みを持った終わり方でした
とだけ書いておくだけに留めておきましょうかね
気になる方はご自身で読まれて確認されて下さいませ
結末だけ知っても微妙だと思うので気になる方は書店へ‥
全10巻なのでマンガ喫茶に行けば数時間足らずで読めるとは思いますけど

それではこの辺りで失礼します

日常?

2008年2月5日 日常(戯言)
タブブラウザ使い易いです
私は「Sleipnir(スレイプニル)」と言うのを落としたので参考までにと言うことで

普通に「Window」を開くよりPCへの負担は少ないみたいですし
無料なので落とすしか無いと思いました
お気に入りの整理とか操作の仕方が若干違うので多少の戸惑いはまだありますけど
たぶん使い続けそうな感じですね

ばと〜ん

2008年2月4日 考察(動画)
ばと〜ん
功2段階UPバトン→じーらんすでロックカット
→全抜きフラグ(相手の方投了されましたけど
スターの実はやっぱり面白いですね
正攻法で戦うより少しだけでも何か仕込んでおくと使ってる側には楽しみがあります
バトンエーフィも@スターの実にするかな〜

あっ 
どこかで拾って来たバトンとかもありますけど
そんな気分では無いのでず〜っとスルーしておりますよっと
そのうち消化するかな〜

妖精さん

2008年2月3日 考察(動画)
妖精さん
育成して少しだけ使用してみたのですがなかなかいい感じですね
一先ず技の方は
卵産み、アンコール、電磁波、地球投げ
となっておりますが電磁波以外は消すと戻すことが出来ないので悩みどころですね
地球投げ→空元気 アンコール→火炎放射etc 変更候補はありますけどまだ検討かな

遅い&ピクシーのアンコールは読まれ易いですが上手く使うとまさにピンクの悪魔ですね 
粘った甲斐があったと感じます
ゴーストで止まるのでエースはゴースト系で止まらない子を選択すべきですね
収穫アリ でも致命的なミスを‥
以前卵産みピクシー詰んだと書いたのですが
FRの教え技がある と思い立ってFRを起動
幸い殿堂入り後のデータでお金も残っておりましたので
全てコインに換金してカジノ景品のピッピに技を覚えさせて送ってしまえば良い
と言う無謀なことを思い付いた次第です 特性変化しなかったら全てヽ(´▽`)ノですけど

と言うことで
ピッピ(卵産み、地球投げ)
ポリゴン(捨て身タックル)
ポリゴンはオマケです
カジノ景品にあったのでついでに送ってしまおうと言う魂胆ですね

粘り自体は起動→受け取る→ステータス確認→リセットなので
そこまで時間はかからないのですが性格固定出来ない上に個体値は完全な運です
これが成果なのですが送ってみて確定させて吹きました
ピッピ
29-30-19-05-30-14 生意気

ポリゴン
22-31-31-31-17-29 控えめ

ピッピはv無しですが全体的に高水準ですし
性格も慎重が1番の候補だったので充分妥協ラインですね

ポリゴンは受け取る時点でレベル26なので割と細かく絞れるのですが
カジノ景品産で3vはあり得ないですね 
性格が控えめなのは高個体値の誘惑に負けたからです はい

話が少し前後しますが
粘り終わったてからパルパーク経由させるわけですが
ここで事件が‥
NN変更し忘れた〜Σ(゜Д゜)
捕獲ちうに気付き既に後の祭状態┐(´ー`)┌
もういいよね どうせ後戻り出来ないし と半ばどうでも良い感じに‥(´・ω・`)

ですが直ぐに特性変化しなくても諦めるには良いや〜と既に前向き(ぉ
さてさて一事件あったわけですが折角粘ったのですし進化させて見ることに‥
恐る恐るステータスを確認するわけですが‥

マジックガードキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
と言うことで少々残念ではありますがこれは育成するしか無いですね

オマケのポリゴンさんの方は適応力orz
さすがにそう上手くはいかないものですね〜
シルクのスカーフでBD振りハピナス低乱数2
命の玉で中〜高乱数2
なんとか使えそうな範囲かな
もう1回粘る可能性はあるのでその時はダメージ計算してから送りましょうかね
ISBN:4088659015 コミック 羽海野 チカ 集英社 2007/05/01 ¥4,200

私がハチクロと出会ったのは
フジの「ノイタミナ」枠で放送されていたアニメ版が最初ですね
第1期の5話か6話だったでしょうか
最初はなんとな〜く見始めたのですが
凄くほのぼとした雰囲気に嵌ってしまい1期終わりまで見てしまいました


それからコミックの方を探して購入しようと思ったのですが
驚くことに古本屋で1冊も見かけることがありませんでした
かなりのお店を梯子したのですけどね
結局新刊で全部購入 大人買いしちゃいました
読んでみてこれは読んだ後も手元に置いておきたい本なんだな〜と共感致しました
マンガは好きで色々と読んでいるのですが
あまりに増えすぎるとやはり嵩張ってしまうので読み終わった後に売ってしまった本もかなりあります
でもハチクロはこの先も売ることはたぶん無いだろうと思います

ストーリーは美術大学に通う学生の恋愛、将来と様々な葛藤が描かれていますね
でもそこまでシリアスな感じでは無く読み易いものだと思います
自分が大学生をしていた頃に読み始めたものなので多少の共感もあったのでしょうかね
こんなに甘酸っぱい青春なんて無かったですけど

結末に関してはもう少し長めに書いて欲しかったな〜と言うのが正直な感想ですね
でも続編とか出ると期待外れだったりするものなのでこのまま完結で良いとは思っておりますけど

ストーリー自体は色々と考えさせられることもありますし
何より個々のキャラクターが凄く良いです
読んでいてホントに和みますね

少しだけ話は変わって
今クールからドラマ化されて放送されていますね
キャストを見た時点で期待はしていなかったのですがそれ以上でした
「花ざかり‥」の方もコミックは読んでいてドラマ見たのですが
同じ雰囲気で脚本が書かれているのでしょうか
正直ハチクロにあの雰囲気は原作壊しすぎだと思いました
惰性で最後まで見るとは思いますけどもう1回見たいとは思わないでしょうね
映画もそこまで良いとは思わなかったのですが今では映画の方がまだ良かったような気がします
アニメのドラマ化は一種の流れとなっていますけど
原作ファンとしてドラマ化出来るもの、出来ないものはもう少し考えて欲しいですね

ドラマの方は微妙です
別物として見れば見れないことは無いと思いますけど
普段は人に勧めることをあまりしないのですがマンガ&アニメのハチクロはお勧めだと思います

レビューとか初めて書いたのですが
思っていることを文章にするのはやはり難しいですね
読書感想文が苦手だったのを久しぶりに思い出してしまいました

メモ

2008年1月30日 メモ コメント (4)
29-09-19-30-30-31 臆病 ♀ 地面68
H4 B4 C248 S252

31-23-23-30-30-31 控え ♂ 地面70
H4 B4 C248 S252

10-09-29-30-30-31 臆病 ♀ 地面66
H248 S252 B8

29-28-07-30-30-31 臆病 ♀ 地面68
H4 B4 C248 S252
久しぶりに1体確保っと
31-23-23-30-30-31 控え ♂ 地面70
30-15-28-30-30-31 臆病 ♀ 毒67

29-09-19-30-30-31 臆病 ♀ 地面68
相変わらずあと一息なんですよね〜

親変更
31-23-23-30-30-31 控え ♂ 地面70
29-09-19-30-30-31 臆病 ♀ 地面68

整理っと
?09-27-05-30-30-31 臆病 ♀ 地面66
?10-09-29-30-30-31 臆病 ♀ 地面66 エーフィ
?30-27-05-30-26-31 臆病 ♀ 地面67
?29-28-07-30-30-31 臆病 ♀ 地面68 エーフィ
?29-09-19-30-30-31 臆病 ♀ 地面68 グレイシア
?31-23-23-30-30-31 控え ♂ 地面70 グレイシア

まだ孵化は続けようと思います
追記?
?14-23-03-30-30-31 臆病 ♂ 地面70
地面70ですが♂で耐久が‥

追記?
え〜っと孵化終わりましょうかね
?、?、?、?育成
?、?、?はサブに送ってキープっと
孵化の方は相変わらず停滞気味でネタ不足が続いております
少しだけですが忙しくて孵化出来る時間が減っているからでもありますが

と言うことでまだ1戦しか使っておりませんが
珍しく考えたPTを書いてみることにしてみます

ルカリオ 陽気H4n調整AS振り(先発)
神速、インファイト、身代わり、剣の舞@カムラの実
役割:エース? 舞った後のインファイトで全抜き狙います
物理受け、ゴーストは他のポケで処理して貰ってから舞いたいですね

カポエラー(威嚇)腕白HB振り
どくどく、リベンジ、高速スピン、バレットP@オボンの実
役割:岩流し、高速スピナー、物理受け(ヤドラン、グライオン辺りに毒撒き

ランターン 穏やかBD振り
どくどく、身代わり、ハイドロポンプ、10万ボルト@食べ残し
役割:特殊水、電、氷、キッス流し 型次第ですがゴウカザルも1回ぐらいであれば流せます
水/地面、ハピナスを誘うので交換読みで身代わり張っておきたいですね

マタドガス 図太いHB振り
雷、ヘドロ爆弾、大文字、挑発、@黒いヘドロ
役割:格闘流し ハピナス誘ったら挑発して逃げます

ドンカラス(不眠)慎重HD振り
追い討ち、不意打ち、ドリル嘴、挑発@ソクノの実
役割:催眠潰し カポエラーがゲンガー誘い易いので交代で出て行きます
ヤドランも電磁波さえ気をつければ挑発→追い討ちor不意打ちで削れますね

キングドラ 意地っ張りAS振り(スナイパー)
恩返し、滝登り、身代わり、竜の舞@ピントレンズ
役割:エース? 安定性を求めるのであれば持ち物チイラでも
舞わないと決定力が無いので雨すいすいは使わない方向にしてみました

珍しく役割とかも書いてみちゃいました
普段は相性を考えてなんとなく組むことが多いのですが
こうやってちゃんと役割考えてみるのは大変なことだと思いました
PTコンセプトは物理受けを潰してからの2枚エースで全抜き狙う感じですね
先発がルカリオなのはこのPTに先発向きな子がいなかったからだったりします
本当は先発もちゃんと考えるべきではあると思うのですが
今回は6体ほど先に選んでしまったのでこういう感じで流して下さい

このPT以外で使っている子はいるので個々の感想を少しだけ書きましょうかね

ルカリオ
タイプ相性考えて出せば身代わりは成功し易いので舞う機会は十分にあります
舞うことが出来れば半減相手でもかなりの火力は出ます
3タテ、4タテは狙うこと可能です
ゴーストでは完全に止まるので予め潰しておく必要がありますけど

ランターン
交換強制力はあるので身代わりが成功する確率は高いです
ラグラージなど地面方面を誘い易いので身代わり成功後はハイポンorどくどくの打ち逃げですね

ドンカラス
主にゲンガーキラーですが不意打ちより追い討ち安定ですね
10万ボルトを誘うポケ以外であれば安全に出していけます
メガヤンマは怯みさえ無ければ圧し負けないです
物理耐久がやや高めなのが厄介ですが

キングドラ
身代わりは電磁波が飛んで来やすいので電磁波読みや相手の交換の際に使いたいところですね
火力に関しては物足りない感じだと思います
タイプ一致のドラゴンクローがあれば良かったんですけどね
スナイパーは気休め程度ですが夢があるのでウチはピントレンズ持たせてます(サンの実でも良さげなのかな
安定性を重視するのであればHP4n@チイラの実でしょうか
4n+1調整じたばたも面白いと思いますが4n+1だと砂、霰で機能不全になってしまいますね

マタドガス、カポエラーはまだ使用機会が少ないので省かせて頂きます
本日の収穫
31-23-23-30-30-31 控え ♂ 地面70
30-15-28-30-30-31 臆病 ♀ 毒67

全く御座いません
♀固定してるので地面は数回見たのですが個体値が‥でリセットしてますね

さすがにこれだけではネタ不足なのでリンク元から少しだけ
淑徳大学←ここの大学のPCからここに辿り着いた方
「悠の戯言 ポケモン」が検索ワードですが何故??
千葉の大学に知り合いはいないはずなんですけどね〜
と少しだけ疑問に思いましたとよっと
孵化に飽きたので
2戦ほど対戦して来ました

1戦目
ギャラドス、ドサイドン、ラグラージ、ハッサム、ヨノワール、エルレイド
対戦は終盤に竜舞ギャラが止まらず負けでした

とりあえずこのPTは水受けが必要だと感じますね
ゴウカザルも辛いのでやっぱりシャワーズ入れるべきかな
ドサイドンは拘ってるので火力が凄い?
物理受けも等倍で確2が大半で読み要素満載ですが面白いです
エースはドサイドン先生決定なので他の子達は試行錯誤ですね
今のところ外す候補はエルレイドでしょうか 
エルレイド→シャワーズだと更に鈍足Pになりますけど

2戦目
ブーピッグ、ブラッキー、ナッシー、リーフィア、ウインディ、エレキブル
約1ヶ月振りの晴れP
対戦の方は序盤ブーピッグの電磁波が非常に上手く機能して此方有利に進んだのが大きかったですね
そのおかげでブラッキー晴れの流れからナッシー降臨 3タテしてくれました
相手の方はサンダースだったのでやや強引でしたが
嘘泣きされていた&珠持ちだったので迷わず交代しました
此方にアドバンテージがあったからこその選択ですけどね
晴れP
1戦1勝(T.15戦10勝)

EEVEE

2008年1月24日 メモ
EEVEE
03-08-23-30-30-31 素直 ♂
10-09-29-30-30-31 臆病 ♀

30-15-28-30-30-31 臆病 ♀ 毒67
┐(´ー`)┌

親変更しましょうかね
31-23-23-30-30-31 控え ♂ 地面70
30-15-28-30-30-31 臆病 ♀ 毒67

追記
臆病♀固定してますが妥協ライン高めで粘ってるので厳しいですね
cdS+耐久20前後&めざパ69or70 欲しいところ
今日もフカフカ〜
03-08-23-30-30-31 素直 ♂
10-09-29-30-30-31 臆病 ♀

20-09-30-31-30-31 控えめ ♀ ゴースト67
特功のせいでこれは親用にも使えないですね

24-27-13-30-07-31 臆病 ♀ 草66
これは副産物ですね
一先ずキープしておきます

親変更
25-03-00-30-30-31 控えめ ♀
03-08-23-30-30-31 素直 ♂

これで♀固定狙っていたのですがその途中でこんな子が
31-23-23-30-30-31 控えめ ♂ 地面70
Σ (゜Д゜;)
♂ですが控えめの方はこれで終わりにしようと思います

臆病の方はもう少し粘ります
03-08-23-30-30-31 素直 ♂
10-09-29-30-30-31 臆病 ♀

29-28-07-30-30-31 臆病 ♀ 地面68
う〜ん まだ粘りましょうかね

一先ず整理
?09-27-05-30-30-31 臆病 ♀ 地面66
?10-09-29-30-30-31 臆病 ♀ 地面66
?30-27-05-30-26-31 臆病 ♀ 地面67
?29-28-07-30-30-31 臆病 ♀ 地面68
?24-27-13-30-07-31 臆病 ♀ 草66
?31-23-23-30-30-31 控え ♂ 地面70

親変更
29-28-07-30-30-31 臆病 ♀ 地面68
03-08-23-30-30-31 素直 ♂
これでまた暫く粘りたいと思います
ブイズふかふか〜
09-18-07-30-30-31 陽気 ♂
09-27-05-30-30-31 臆病 ♀

30-27-05-30-26-31 臆病 ♀ 地面67
3匹目確保ですが惜しいですね〜

親変更
03-08-23-30-30-31 素直 ♂
10-09-29-30-30-31 臆病 ♀

?09-27-05-30-30-31 臆病 ♀ 地面66 特殊Aエーフィ予定
?10-09-29-30-30-31 臆病 ♀ 地面66 瞑想or身代わりバトンエーフィ予定
?30-27-05-30-26-31 臆病 ♀ 地面67
まだ妥協したく無いですね

追記
臆病♀をさっぱり引きません
1/8・1/2なので仕方無いのですが
何故か♀連続で引きますが穏やか、図太いでは‥
控えめ固定→孵化後に間違えてセーブヽ(´▽`)ノ
さてまた臆病で粘りましょうかね

ブイズ孵化

2008年1月20日 メモ
ブイズ孵化
イーブイ
09-02-29-04-30-31 素直 ♂
09-27-05-30-30-31 臆病 ♀ 地面66
一先ず♀だけですが30-30-31確保ですね
地面66と言うオマケ付きなので最悪妥協しますけど

追記?
23-02-16-30-25-31 臆病 ♂
09-27-05-30-30-31 臆病 ♀

追記?
久しぶりに全く知らない方と交換してきました
最近は知ってる方以外との交換は皆無なので偶には良いですね
ブイさんの孵化にちょこっと飽きたからですけど

この次の孵化予定は無いですしまったり孵化しますか
とりあえず♂の×-×-×-30-30-31確保してからですけど

追記?
09-18-07-30-30-31 陽気 ♂
09-27-05-30-30-31 臆病 ♀
♂も30-30-31確保っと
HBは自然発生に期待ですね

追記?
10-09-29-30-30-31 臆病 ♀ 地面66
耐久は少しだけ上がりましたがめざパの威力が‥
まだ粘りましょうかね
ブイズは♀性格一致固定させるのに一苦労です

?09-27-05-30-30-31 臆病 ♀ 地面66 特殊Aエーフィ予定
?10-09-29-30-30-31 臆病 ♀ 地面66 瞑想or身代わりバトンエーフィ予定
グレイシア用にもう1体欲しいですね
臆病の後は控えめも孵化するかな


09-18-07-30-30-31 陽気 ♂
10-09-29-30-30-31 臆病 ♀ 地面66
我が家のぬこさま(エネコロロ
三夜連続書いちゃいます
と言うことで 本日第八弾ですね
エネコロロ
(腕白)HB振り
技 猫騙し、電磁波、手助け、守る

特性はノーマルスキンとメロメロボディと2つありますが
ダブルで麻痺撒きたい地面ポケは特にいないのでメロメロボディとなってます
この子はダブル用に初めて育成した子だったりしますね
技構成を見れば分かると思いますが完全なダブル仕様の構成となっております
役割は先発で出て猫騙し、電磁波、手助けで相方さんをサポート
一緒に出る相方さんは昨日紹介したユキメノコ、もしくはエルレイドが多いでしょうか

耐久に関してですが腕白特化で振っているので
物理方面に関しては格闘技が来ない限り2〜3回耐えてくれますね
意外と硬くて驚かれる方もいるみたいです
持ち物に関しては延命系のものが良いのでオボンの実or光の粉辺りでしょうか
ウチはオボンの実を持たせております

攻撃技は1つだけで相方さんあってこそではありますが
猫騙し、手助けはダブルでは非常に有用で読み次第ではかなり良い感じで動いてくれます
XD技は考慮して無いので探せばいるかもしれませんが
ノーマルで猫騙し、手助けが両立出来るのはこの子だけです
種族値は見劣りするかもしれませんが可愛いです とにかく可愛いです
と言うことで可愛い子が好きな方には是非お勧めします
次はきっとめざパ地面ブイズ孵化します
めざパ狙いは大変なのでついつい他の子に目移りしちゃいます

とその前に
古本で5冊ほど本を購入したので先に読んじゃいますけど

ブイズ孵化するよ〜と宣言だけして失礼します

メモ
×-×-×-×-30-31
×-×-×-30-30-×

奇偶奇偶偶奇
偶奇奇偶偶奇
奇奇奇偶偶奇
偶偶偶奇偶偶
我が家のゆきんこ(ユキメノコ
昨日に続いて今日もやっちゃいます
第七弾
ユキメノコ
(臆病)CS振り
技 吹雪、10万ボルト、身代わり、挑発@ヤタピの実

基本は霰下で使うことを考慮した構成ですね
使い方はシンプルで吹雪で圧せそうであれば吹雪
様子見で身代わり(雪隠れにも期待します
挑発はハピナスなどを誘った時に何かと便利なので覚えさせてます
怪しい光&身代わりで運ゲして撒きびし撒くのもアリですが
運ゲに頼るのはあまり好まないので上の構成となってます
この子は本当に色々と試行錯誤しましたね

上の子はシングル限定ですが続いて
シングル&ダブルで使ってる子を紹介します
ユキメノコ
(臆病)CS振り
技 シャドーボール、凍える風、挑発、道連れ@気合の襷
此方は霰無しを考えた構成で6:6だと主に先発で使うと良いですね

シングルであれば凍える風からの道連れで自分より早いポケでも潰すことが出来ますね
挑発は上と同じく受け等を意識したものです
凍える風→道連れは読まれるのである程度の読み合いは必要ですが
上手く扱えば相手の手持ちを2、3体早々に見れることもあります
見せ合い無しでやっていると相手の手持ちを序盤で把握出来れば有利に展開することが可能ですね
高確率で1体以上潰してくれるのでなかなか心強い子だと思います

ダブルはそのまま流用しただけで使っておりますが
爆発無効は大きいですし普通に良い感じで動いてくれますね
ダブルでも道連れで後続が苦手な子を潰してくれたりと頼もしい限りです
相方さんはエネコロロが1番多いかな
潰しと言うより此方に有利な流れを作る組み合わせですね

火力不足は否めないので補助技などを上手く扱うことでこの子が活きるかなと思います
努力値に関してですがサポートに特化するのであれば
CS→HS 気合の襷→ラムの実
辺りに変えても良いと思います
蒼いうさぎ
マリル
30-31-28~29-×-31-4~5 ♂ 意地っ張り
28~29-31-26~27-×-31-31 ♀ 意地っ張り
蒼いうさぎでは無く碧いうさぎですが
酒井紀子がふと頭を過ぎりました 年がばれますね(爆

孵化の方ですが勿論♀の方で決定です
ミズゴロウに比べるとやや落ちますけど十分だと思います

並行してパールでタマザラシ
30-30-30-17-31-31 臆病 厚い脂肪
素早さ122調整残り耐久
特功以外見事過ぎますね
攻撃技は波乗りだけになりそうなのでそこまで気にならないと思い決定

30-30-20-31-27-31 臆病 アイスボディ
素早さ122調整残り耐久
こっちは副産物ですが特性違いなので育成だけはしときます
親が5uv同士なのでさすがに短時間で良い子が出ますね
我が家のみずうさ(マリルリ
第五弾からまた1ヶ月程度飽きましたが
本日第六弾
マリルリ
(意地っ張り)HA振り残り特防or防(予定)
技 滝登り、冷凍パンチ、捨て身タックル、自然の恵み@ソクノorベリブorチイラの実

特性は勿論力持ち確定ですね
予定部分があるのはエメラルドでの孵化途中で
まだ育成していないからだったりします

ヤドラン等水受けでほぼ完全に封殺されるので
6:6であれば相手の手持ちがある程度分かってからの方が良いですね
エメラルド産なので冷凍Pを覚えてます
アクアジェットと両立不可なので一長一短でしょうか
むしろジェットの方が良いかもしれませんが自分が使いたいと思っただけですね はい

冷凍Pは主にボーマンダ意識です
持ち物を珠にするとモジャンボが乱数2の範囲に入ってきますね(珠無しだと乱数3)
捨て身タックルは水への交換読み用ですね
恩返しでも良いと思うのでここは使ってみてから考えます

自然の恵みは最近マイブームなので入れてみました
ソクノの実 電60 電気半減 水、飛行用
ベリブの実 電80 電気半減は無いですが威力が高いですね
チイラの実 草80 功UP 水、地面用
一先ずこの3種類の中で回してみようと思います

普通の構成は
アクアジェット、(身代わりor気合Por滝登りor恩返しor捨て身タックルから選択)
だと思うので少しだけ意表はつけると思います
6:6より6:6→3:3向きな気はしますけどね

< 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 >