使うかどうか微妙ですが伝説さんの個体値厳選
手始めにアグノムから
性格は無邪気シンクロ 使ってるのでさすがに安定しますね
素早さはv欲しいですが他との兼ね合いで妥協ラインは23
出ないとは思いますが色が出たら即決定
追記
アグノム終了〜
賞味30分ぐらい
24-31-23-28-24-31 無邪気
アグノムとは縁があるのでしょうか?
これはサブROMでメインは一切粘っていないのに控えめ3vだったりしますし
育成フラグ?
検討しながら今日は落ちることにしよ
手始めにアグノムから
性格は無邪気シンクロ 使ってるのでさすがに安定しますね
素早さはv欲しいですが他との兼ね合いで妥協ラインは23
出ないとは思いますが色が出たら即決定
追記
アグノム終了〜
賞味30分ぐらい
24-31-23-28-24-31 無邪気
アグノムとは縁があるのでしょうか?
これはサブROMでメインは一切粘っていないのに控えめ3vだったりしますし
育成フラグ?
検討しながら今日は落ちることにしよ
感想みたいなものですけどね
今日は珍しく対戦日和でした笑
とりあえずVS姫用Pで3戦ほど(まだPT詳細は伏せ)
1戦目
偏っているので某ポケで完全に止まって完敗
最近は見ない型なので良いかなと思っていたので検討
残り2つは割と上手く回せたので勝ち っと
使い辛い面もありますが面白いPTです
2戦目
しかし600族3体はさすがにキツイですね
フリーの板ですし否定はしませんけど
3戦目
なかなか面白い構成のPTでした
ここはウチの先発が相手にとって予想外のはずで完全に此方のペースのままでしたね
遅いポケ好きの私にとってトリックルームはそこまで苦になりません
その方からPT変えてもう1戦と言われたので
メガヤンマ(先発)
技 エアスラッシュ 虫のさざめき
持ち物と残りの技は晒したく無いので伏せておきます
とりあえず催眠は入っておりませんとだけ
トリトドン
技 地震 冷凍ビーム 鈍い 自己再生 @先制の爪
ハガネール(HP、特防振り)
技 ジャイロボール 地震 大爆発 ステルスロック @鉄球
ロトム
技 シャドーB 10万B 光の壁 鬼火 @食べ残し
マンタイン
技 ドロポン どくどく 雨乞い 怪しい光 @オボンの実
エルレイド
技 持ち物 共に伏せです
このPTで1戦ほど
先程と同じで少し変わった子がチラホラ
若干ウチに運があったようで相手の特殊エースっぽいポケ潰し
後は回して流して‥ですね
読み勝ちが数箇所あったのでエースの出番は無しでしたけど
私と同じ趣向のようで非常に面白かったですね
追記
冷凍B恐怖症
相手の試行回数かなり少ないはずなのにここ10戦程度で3回氷
しかも溶けない‥ キーのポケが流しに出て凍るとそこで終わりです
今日は珍しく対戦日和でした笑
とりあえずVS姫用Pで3戦ほど(まだPT詳細は伏せ)
1戦目
偏っているので某ポケで完全に止まって完敗
最近は見ない型なので良いかなと思っていたので検討
残り2つは割と上手く回せたので勝ち っと
使い辛い面もありますが面白いPTです
2戦目
しかし600族3体はさすがにキツイですね
フリーの板ですし否定はしませんけど
3戦目
なかなか面白い構成のPTでした
ここはウチの先発が相手にとって予想外のはずで完全に此方のペースのままでしたね
遅いポケ好きの私にとってトリックルームはそこまで苦になりません
その方からPT変えてもう1戦と言われたので
メガヤンマ(先発)
技 エアスラッシュ 虫のさざめき
持ち物と残りの技は晒したく無いので伏せておきます
とりあえず催眠は入っておりませんとだけ
トリトドン
技 地震 冷凍ビーム 鈍い 自己再生 @先制の爪
ハガネール(HP、特防振り)
技 ジャイロボール 地震 大爆発 ステルスロック @鉄球
ロトム
技 シャドーB 10万B 光の壁 鬼火 @食べ残し
マンタイン
技 ドロポン どくどく 雨乞い 怪しい光 @オボンの実
エルレイド
技 持ち物 共に伏せです
このPTで1戦ほど
先程と同じで少し変わった子がチラホラ
若干ウチに運があったようで相手の特殊エースっぽいポケ潰し
後は回して流して‥ですね
読み勝ちが数箇所あったのでエースの出番は無しでしたけど
私と同じ趣向のようで非常に面白かったですね
追記
冷凍B恐怖症
相手の試行回数かなり少ないはずなのにここ10戦程度で3回氷
しかも溶けない‥ キーのポケが流しに出て凍るとそこで終わりです
VSお嬢
シングル レベル50 6:6
道具、ポケ重複、催眠無し inバトレボ
とりあえずPT
此方
ボスゴドラ@ヨプの実(先発
(岩雪崩、アイアンヘッド、電磁波、メタルバースト
ギャロップ@広角レンズ
(フレアドライブ、大文字、メガホーン、アイアンテール
グランブル@命の珠
(やつあたり、地震、噛み砕く、電磁波
アメモース@フォーカスレンズ
(エアスラッシュ、銀色の風、メロメロ、痺れ粉
ゲンガー@気合の襷
(シャドーボール、10万ボルト、気合玉、道連れ
ギャラドス@ソクノの実
(ハイポン、雷、大文字、雪雪崩
お嬢
ガルーラ(先発
スターミー
マルマイン
グライオン
キレイハナ
キュウコン
とりあえず軽く流す感じで
先発ボスゴドラ 相手ガルーラ
相手耐久仕様眠る持ちでお互い決定力不足
相手がスターミーに変更したところで電磁波
岩雪崩の怯みで2回当てて相手落ち
マルマイン登場
雷で6割ぐらい減ったかな?
此方は岩雪崩 相手は次のターン大爆発
雷にかけた方が良かったかも
相手グライオン(ボスゴドラのタイプ知らないのが致命傷だったみたいですね
此方はギャラドスに変更で地震回避
相手はキレイハナに交換 ウチはハイポン
ウチはグランブルに交換で相手身代わり これはいい読みだと思います
相手はどくどく、月の光、身代わりで此方を削る
こういう時遅いと厳しいですね
回復読みで此方はギャロップ無償光臨
大文字撃つも相手キュウコンに交換(相手の手持ち把握して無かったですね
相手どくどく ウチはボスゴドラ捨てるつもりで交換
物理型だったみたいで岩雪崩で相手落ち
相手グライオン 捨てるつもりだったので攻撃してカウンター貰い落ち
此方アメモースでメロメロ 相手の燕返しで乱数2だったよう何もせず落ち
痺れ粉が先ですよね これはミスです
ウチはギャラドスを出して大文字 相手キレイハナに交換
此方雪雪崩で相手はガルーラに交換
ガルーラ眠る 此方グランブルに交換するが火力足りず毒の蓄積込みで落ちる
ゲンガー 気合玉外れる 相手シャドークロー
気合玉HITでガルーラ落ち
相手グライオン 此方ギャラドスに交換
威嚇のおかげでエッジ持ちを押し切る
相手キレイハナに此方のギャラ落とされる
此方ギャロップでフレアドライブ win
相性タイプ認識不足が大きかったです
後は此方もプレイングミスありますが読み勝ち数箇所あって
それも大きかったようですね
シングル レベル50 6:6
道具、ポケ重複、催眠無し inバトレボ
とりあえずPT
此方
ボスゴドラ@ヨプの実(先発
(岩雪崩、アイアンヘッド、電磁波、メタルバースト
ギャロップ@広角レンズ
(フレアドライブ、大文字、メガホーン、アイアンテール
グランブル@命の珠
(やつあたり、地震、噛み砕く、電磁波
アメモース@フォーカスレンズ
(エアスラッシュ、銀色の風、メロメロ、痺れ粉
ゲンガー@気合の襷
(シャドーボール、10万ボルト、気合玉、道連れ
ギャラドス@ソクノの実
(ハイポン、雷、大文字、雪雪崩
お嬢
ガルーラ(先発
スターミー
マルマイン
グライオン
キレイハナ
キュウコン
とりあえず軽く流す感じで
先発ボスゴドラ 相手ガルーラ
相手耐久仕様眠る持ちでお互い決定力不足
相手がスターミーに変更したところで電磁波
岩雪崩の怯みで2回当てて相手落ち
マルマイン登場
雷で6割ぐらい減ったかな?
此方は岩雪崩 相手は次のターン大爆発
雷にかけた方が良かったかも
相手グライオン(ボスゴドラのタイプ知らないのが致命傷だったみたいですね
此方はギャラドスに変更で地震回避
相手はキレイハナに交換 ウチはハイポン
ウチはグランブルに交換で相手身代わり これはいい読みだと思います
相手はどくどく、月の光、身代わりで此方を削る
こういう時遅いと厳しいですね
回復読みで此方はギャロップ無償光臨
大文字撃つも相手キュウコンに交換(相手の手持ち把握して無かったですね
相手どくどく ウチはボスゴドラ捨てるつもりで交換
物理型だったみたいで岩雪崩で相手落ち
相手グライオン 捨てるつもりだったので攻撃してカウンター貰い落ち
此方アメモースでメロメロ 相手の燕返しで乱数2だったよう何もせず落ち
痺れ粉が先ですよね これはミスです
ウチはギャラドスを出して大文字 相手キレイハナに交換
此方雪雪崩で相手はガルーラに交換
ガルーラ眠る 此方グランブルに交換するが火力足りず毒の蓄積込みで落ちる
ゲンガー 気合玉外れる 相手シャドークロー
気合玉HITでガルーラ落ち
相手グライオン 此方ギャラドスに交換
威嚇のおかげでエッジ持ちを押し切る
相手キレイハナに此方のギャラ落とされる
此方ギャロップでフレアドライブ win
相性タイプ認識不足が大きかったです
後は此方もプレイングミスありますが読み勝ち数箇所あって
それも大きかったようですね
○○ピカ復刻 追加致します
2007年9月29日 その他 コメント (2)ピチュー(アンコ、猫騙し、ボルテッカー、起死回生
無邪気
♀(NNは○○ピカ固定)
記念用
?19-17-24-31-31-31 TA2さん
?15-19-31-18-21-31
?20-31-7-31-15-31 or 20-31-7-31-16-31 あにきさん
?16-6-10-31-23-31 氷69 お嬢
?24-4-10-31-31-31 氷68 ナイトメアさん
?21-20-9-31-31-31
某Nさんからのご要望なので某Nさん選択後早いもの勝ちなのです
(いつものように知ってる方限定
育成用
♂
a 21-31-13-31-23-31
b 26-24-29-31-31-31 ナイトメアさん
c 24-21-31-31-1-31
♀
d 31-31-8-31-6-31
e 28-31-9-27-2-31
♂、♀でも秘密部分満たしていない♀です
記念用とは別に興味があればどうぞ〜^^
個体値は色々と壁が高いため記念用は妥協予定
育成用に数匹(♂3、♀2)は別に確保してます
孵化終わりかな
追加は未定
残りは早いもの勝ちです
○○ピカで あっ と気づかれた方も足跡残して頂ければ幸いです
無邪気
♀(NNは○○ピカ固定)
記念用
?19-17-24-31-31-31 TA2さん
?15-19-31-18-21-31
?20-31-7-31-15-31 or 20-31-7-31-16-31 あにきさん
?16-6-10-31-23-31 氷69 お嬢
?24-4-10-31-31-31 氷68 ナイトメアさん
?21-20-9-31-31-31
某Nさんからのご要望なので某Nさん選択後早いもの勝ちなのです
(いつものように知ってる方限定
育成用
♂
a 21-31-13-31-23-31
b 26-24-29-31-31-31 ナイトメアさん
c 24-21-31-31-1-31
♀
d 31-31-8-31-6-31
e 28-31-9-27-2-31
♂、♀でも秘密部分満たしていない♀です
記念用とは別に興味があればどうぞ〜^^
個体値は色々と壁が高いため記念用は妥協予定
育成用に数匹(♂3、♀2)は別に確保してます
孵化終わりかな
追加は未定
残りは早いもの勝ちです
○○ピカで あっ と気づかれた方も足跡残して頂ければ幸いです
ピチュー(アンコ、猫騙し、ボルテッカー、起死回生
無邪気
♀(NNは○○ピカ固定)
♂(配布含め色々と検討中なのです)
追記
+αで色々とネタを仕込もうと今更思いつくが面d(ry
さてどうするかな
折角だしネタ仕込むことに決定
配布までちと時間かかるかもですがご了承下さいまし
仕込み完了
♀、無邪気、高個体、あと2つは秘密でとりあえず孵化開始っと
無邪気
♀(NNは○○ピカ固定)
♂(配布含め色々と検討中なのです)
追記
+αで色々とネタを仕込もうと今更思いつくが面d(ry
さてどうするかな
折角だしネタ仕込むことに決定
配布までちと時間かかるかもですがご了承下さいまし
仕込み完了
♀、無邪気、高個体、あと2つは秘密でとりあえず孵化開始っと
シングル レベル50 6:6
ポケ、道具重複無し、催眠同時1体
此方は少し前から構想にあった撒き&流しPです
メタグロス@光の粘土 (先発)
(コメットP、大爆発、リフレクター、ステルス
ハガネール@カゴ
(ほえる、身代わり、眠る、恩返し
ロトム@食べ残し
(光の壁、鬼火、シャドーB、10万ボルト
ドククラゲ@黒いヘドロ
(毒びし、高速スピン、ハイポン、ギガドレイン
トリトドン@先制の爪
(鈍い、地震、冷凍B、再生
ゴウカザル@カムラ
(悪巧み、身代わり、大文字、草結び、
先発はフォレトスとかでも良いとは思いますが壁用グロスさん育成しておいたので出陣
相変わらずの不運ですがなんとか勝利で終わりました
霰P(と言っても氷系は1体のみでしたが
だったのでお猿さんが上手く機能しなかったですが機能すれば面白そうです
まだまだ改善の余地はありそうですが
最近はこう言った感じのPT構成が好きですね
とりあえず
特防振りでもハガネールの特殊耐久はそこまで過信すべきでは無いっと
それぐらいかな
追記
ドククラゲはピンポイントに近いけどヘドロ爆弾も有用そう
冷凍Bも牽制に使えるし技スペース悩むところですね
このハガネールに身代わりは不要かも
っと MVPはロトムかな
相変わらずいい仕事しますね 落ち間際の壁が大きかったです
ポケ、道具重複無し、催眠同時1体
此方は少し前から構想にあった撒き&流しPです
メタグロス@光の粘土 (先発)
(コメットP、大爆発、リフレクター、ステルス
ハガネール@カゴ
(ほえる、身代わり、眠る、恩返し
ロトム@食べ残し
(光の壁、鬼火、シャドーB、10万ボルト
ドククラゲ@黒いヘドロ
(毒びし、高速スピン、ハイポン、ギガドレイン
トリトドン@先制の爪
(鈍い、地震、冷凍B、再生
ゴウカザル@カムラ
(悪巧み、身代わり、大文字、草結び、
先発はフォレトスとかでも良いとは思いますが壁用グロスさん育成しておいたので出陣
相変わらずの不運ですがなんとか勝利で終わりました
霰P(と言っても氷系は1体のみでしたが
だったのでお猿さんが上手く機能しなかったですが機能すれば面白そうです
まだまだ改善の余地はありそうですが
最近はこう言った感じのPT構成が好きですね
とりあえず
特防振りでもハガネールの特殊耐久はそこまで過信すべきでは無いっと
それぐらいかな
追記
ドククラゲはピンポイントに近いけどヘドロ爆弾も有用そう
冷凍Bも牽制に使えるし技スペース悩むところですね
このハガネールに身代わりは不要かも
っと MVPはロトムかな
相変わらずいい仕事しますね 落ち間際の壁が大きかったです
姫用
ヒコザル
31-10-12-31-23-31 臆病 お引取り〜っと
これでお引取り願うのですm(__)m
追記
対戦してくるのです
ヒコザル
31-10-12-31-23-31 臆病 お引取り〜っと
これでお引取り願うのですm(__)m
追記
対戦してくるのです
ヒコザル
自分用確保っと
31-14-18-31-3-31
31-21-15-30-19-31 電気68
ピンポイントなわけですが使えるのかな?
とりあえずキープ
自分用確保っと
31-14-18-31-3-31
31-21-15-30-19-31 電気68
ピンポイントなわけですが使えるのかな?
とりあえずキープ
トリデプス
27-*-22-30-28-* HP252 防8 特防248
適当?っと
ハスボー 16-20-22-21-17-12 HP248 防196 特功4 特防60
ズバット 21-23-5-27-25-16 HP252 防4 特防4 素早さ248
ハネッコ 29-27-12-16-28-24 HP92 防168 素早さ248
27-*-22-30-28-* HP252 防8 特防248
適当?っと
ハスボー 16-20-22-21-17-12 HP248 防196 特功4 特防60
ズバット 21-23-5-27-25-16 HP252 防4 特防4 素早さ248
ハネッコ 29-27-12-16-28-24 HP92 防168 素早さ248
と言うことで
ちょこっと久しぶりに‥
ダブル6体Pを新しく組んでみようかな?と構想中
シングルと比較すると戦略、使えるポケ、技などは
かなり異なってくる部分があります
ダブルの方は初めてまだ浅いので知識なども不十分ですが
シングルで使い辛い子が使えたりしますしシングルとは違った面白さがあります
とりあえず今組んでるPT4つほど挙げてみる
エルレイド、ユキメノコ、ジュゴン、エネコロロ残り2体は流動的
ハリテヤマ、ジュぺッタ、ヤドキング、ウソッキー、イーブイ、残り1は流動的
ヤミラミ、スカタンク、ルンパッパ、フローゼル、ランターン、ムウマージ
トリトドン、シャワーズ、ワタッコ、ルカリオ、カクレオン、ウインディ
新しく構想中のPTっと
ガルーラ、ブラッキー、ロトム、トリトドン、残り2未定
若干技を変更すればOKなだけなので割と早く組めそう
近いうちにダブル6:6対戦にお邪魔するかな
ちょこっと久しぶりに‥
ダブル6体Pを新しく組んでみようかな?と構想中
シングルと比較すると戦略、使えるポケ、技などは
かなり異なってくる部分があります
ダブルの方は初めてまだ浅いので知識なども不十分ですが
シングルで使い辛い子が使えたりしますしシングルとは違った面白さがあります
とりあえず今組んでるPT4つほど挙げてみる
エルレイド、ユキメノコ、ジュゴン、エネコロロ残り2体は流動的
ハリテヤマ、ジュぺッタ、ヤドキング、ウソッキー、イーブイ、残り1は流動的
ヤミラミ、スカタンク、ルンパッパ、フローゼル、ランターン、ムウマージ
トリトドン、シャワーズ、ワタッコ、ルカリオ、カクレオン、ウインディ
新しく構想中のPTっと
ガルーラ、ブラッキー、ロトム、トリトドン、残り2未定
若干技を変更すればOKなだけなので割と早く組めそう
近いうちにダブル6:6対戦にお邪魔するかな
少しだけですが‥
PT構成は昨日と同じで2戦ほど
結果は一勝一敗
1戦目はバトン含め変わった戦い方されて
完全に相手のペースのまま終わった感じでしたね
久しぶりに完敗と言った感じでした
非常に面白い戦い方だと思いましたね
2戦目はまさにテンプレガチPでした
でもこの方が対策はし易かったり‥笑
相手の特殊エース、物理受けを早々と落としたので
後は上手く流しながら回すだけですね
ロトムさん面白過ぎです
あと特防振りハガネールも非常に使い易いですね
甘える文字ハピは警戒すべきですが電磁波、冷凍Bだと積極的に出していけます
メガヤンマは催眠無しですが強すぎです
7割の催眠はリスクの方が大きいような気もしますし
無いほうがむしろ強い と私は思っております
命中の低い技を交換読み以外で撃つのは少々リスキーなので
最近私は命中優先な傾向が強いですね
PT構成は昨日と同じで2戦ほど
結果は一勝一敗
1戦目はバトン含め変わった戦い方されて
完全に相手のペースのまま終わった感じでしたね
久しぶりに完敗と言った感じでした
非常に面白い戦い方だと思いましたね
2戦目はまさにテンプレガチPでした
でもこの方が対策はし易かったり‥笑
相手の特殊エース、物理受けを早々と落としたので
後は上手く流しながら回すだけですね
ロトムさん面白過ぎです
あと特防振りハガネールも非常に使い易いですね
甘える文字ハピは警戒すべきですが電磁波、冷凍Bだと積極的に出していけます
メガヤンマは催眠無しですが強すぎです
7割の催眠はリスクの方が大きいような気もしますし
無いほうがむしろ強い と私は思っております
命中の低い技を交換読み以外で撃つのは少々リスキーなので
最近私は命中優先な傾向が強いですね
とりあえず使ってみたいポケリスト
トリデプス(穏やか)育成
ポリゴン2(図太いor穏やか)
ポリゴンZ(控えめ、めざパ炎)
フシギバナ(臆病)
ヨルノズク(穏やか)
ルンパッパ(図太い、めざパ炎)
ミルタンク(鈍い型)
メガニウム(壁、カウンター型)
ピクシー(物理、補助)
orz
書くとこ間違えた‥
独り言
甘いものはやめられない‥
今日も対戦板にお邪魔してこよっと
追記
バトン対策するべきなのかな
バトンなんて久しぶりに見ました
そのおかげで惨敗したわけですが‥
トリデプス(穏やか)育成
ポリゴン2(図太いor穏やか)
ポリゴンZ(控えめ、めざパ炎)
フシギバナ(臆病)
ヨルノズク(穏やか)
ルンパッパ(図太い、めざパ炎)
ミルタンク(鈍い型)
メガニウム(壁、カウンター型)
ピクシー(物理、補助)
orz
書くとこ間違えた‥
独り言
甘いものはやめられない‥
今日も対戦板にお邪魔してこよっと
追記
バトン対策するべきなのかな
バトンなんて久しぶりに見ました
そのおかげで惨敗したわけですが‥
シングル レベル50 6:6
道具、ポケ重複無し、催眠は1体眠せた時点で終了
結果2戦2勝
1日5、6戦出来る人は凄いですね
メガヤンマ(先発)
技 エアスラッシュ 虫のさざめき
持ち物と残りの技は晒したく無いので伏せておきます
とりあえず催眠は入っておりませんとだけ
トリトドン
技 地震 冷凍ビーム 鈍い 自己再生 @先制の爪
ハガネール(HP、特防振り)
技 ジャイロボール 地震 大爆発 ステルスロック @鉄球
ロトム
技 シャドーB 10万B 光の壁 鬼火 @食べ残し
マンタイン
技 ドロポン どくどく 雨乞い 怪しい光 @オボンの実
エルレイド
技 持ち物 共に伏せです
やはり対戦運は無いですね〜
1割の氷漬けに2戦連続それも1回目の試行でなるとかあり得ないです
マンタイン、トリトドンと2戦とも数ターン猶予あったけど溶けず‥
相手は厨ポケ〜強ポケ中心PT
立ち回りでほとんどミスをせずに回し なんとか勝てたので収穫は大いにアリかな?
MVP ハガネール&ロトム
どちらも収穫あり過ぎでした
追記
ロトムはリフレクターの方が良いかもしれないですね
特殊エースのメガヤンマが眠ると火力不足
ポリゴンZは悪の波動以外ロトムで受けて波動はハガネール安定
サンダースは氷、草であればハガネールが余裕で受けられる
ロトムでも流せるかもしれないですね
催眠対策は予想通り不十分
ハガネール 眠る@カゴ 欲しいけどスペース不足
エルレイド
今使ってる子は6:6→3:3見せ合いで3タテが度々ありますが
技 インファイト 影打ち 剣の舞 道連れ(変更検討) @ラムの実
やはり此方の方が6:6向きかもしれませんね
道具、ポケ重複無し、催眠は1体眠せた時点で終了
結果2戦2勝
1日5、6戦出来る人は凄いですね
メガヤンマ(先発)
技 エアスラッシュ 虫のさざめき
持ち物と残りの技は晒したく無いので伏せておきます
とりあえず催眠は入っておりませんとだけ
トリトドン
技 地震 冷凍ビーム 鈍い 自己再生 @先制の爪
ハガネール(HP、特防振り)
技 ジャイロボール 地震 大爆発 ステルスロック @鉄球
ロトム
技 シャドーB 10万B 光の壁 鬼火 @食べ残し
マンタイン
技 ドロポン どくどく 雨乞い 怪しい光 @オボンの実
エルレイド
技 持ち物 共に伏せです
やはり対戦運は無いですね〜
1割の氷漬けに2戦連続それも1回目の試行でなるとかあり得ないです
マンタイン、トリトドンと2戦とも数ターン猶予あったけど溶けず‥
相手は厨ポケ〜強ポケ中心PT
立ち回りでほとんどミスをせずに回し なんとか勝てたので収穫は大いにアリかな?
MVP ハガネール&ロトム
どちらも収穫あり過ぎでした
追記
ロトムはリフレクターの方が良いかもしれないですね
特殊エースのメガヤンマが眠ると火力不足
ポリゴンZは悪の波動以外ロトムで受けて波動はハガネール安定
サンダースは氷、草であればハガネールが余裕で受けられる
ロトムでも流せるかもしれないですね
催眠対策は予想通り不十分
ハガネール 眠る@カゴ 欲しいけどスペース不足
エルレイド
今使ってる子は6:6→3:3見せ合いで3タテが度々ありますが
技 インファイト 影打ち 剣の舞 道連れ(変更検討) @ラムの実
やはり此方の方が6:6向きかもしれませんね
コリンク(炎の牙、氷の牙、電光石火
基本意地っ張り
自分用
25-31-22-29-31-31 HP24 功252 特防4 素早さ228
レベル10の時点で4v? と思いましたが測ってみて微妙に凹む
でも十分過ぎなのでこれで決まりですね
地味に3体目だったりしますけど‥
基本意地っ張り
自分用
25-31-22-29-31-31 HP24 功252 特防4 素早さ228
レベル10の時点で4v? と思いましたが測ってみて微妙に凹む
でも十分過ぎなのでこれで決まりですね
地味に3体目だったりしますけど‥
イワーク
24-31-31-*-26-1 頑丈 呑気 HP248 防12 特防248
これはツモったのかな?
HP&特防惜しい‥
出来れば28欲しかった
暫く検討予定
26-28-29-*-31-30 頑丈 呑気
↑↑
素早さが高すぎorz
独り言
3、4時間ほど仮眠
昼前には出掛けたい
追記
24-31-31-*-26-1 頑丈 呑気 HP248 防12 特防248
妥協 決定
使ってみて良さそうだったら粘り直せばいいや っと
努力値振りに行ってこよ
追記
対戦してこよ〜っと
考察は気が向けば‥
24-31-31-*-26-1 頑丈 呑気 HP248 防12 特防248
これはツモったのかな?
HP&特防惜しい‥
出来れば28欲しかった
暫く検討予定
26-28-29-*-31-30 頑丈 呑気
↑↑
素早さが高すぎorz
独り言
3、4時間ほど仮眠
昼前には出掛けたい
追記
24-31-31-*-26-1 頑丈 呑気 HP248 防12 特防248
妥協 決定
使ってみて良さそうだったら粘り直せばいいや っと
努力値振りに行ってこよ
追記
対戦してこよ〜っと
考察は気が向けば‥
VSお嬢
シングル レベル50 6:6
道具、ポケ重複、催眠無し inバトレボ
此方
ユキメノコ(先発
技 シャドーB 凍える風 挑発 道連れ @気合の襷
ロトム
技 シャドーB 10万B 光の壁 鬼火 @食べ残し
マンタイン
技 ドロポン どくどく 雨乞い 怪しい光 @オボンの実
ルカリオ
技 波動弾 めざパ氷 真空 バレットP @命の珠
トリトドン
技 地震 冷凍B 鈍い 自己再生 @先制の爪
エルレイド
技 持ち物 共に伏せです
お嬢
ワタッコ(先発
ゴウカザル
グレイシア
エーフィ
ミロカロス
ミミロップ
技 持ち物は省略っと
本日も接戦でした
と言うことでまず回顧(
先発 此方ユキメノコ 相手ワタッコ
先制挑発でワタッコは身代わりできず
ワタッコ下げてグレイシア 此方はシャドーB 4割程度削る
グレイシアめざパ(霊? 此方はマンタインに交換 微ダメージ
相手はミミロップに交換 此方のどくどく外れる
ミミロップミラコ 此方は再びどくどく 命中
ミミロップ恩返しでけっこう削られる 此方は怪しい光
相手はミミロップを下げてワタッコ 此方は雨乞い
冷凍B警戒か次のターン ミロカロスに更に交代 此方どくどく命中
此方マンタインを下げてロトムに交換 相手冷凍B 凍る
ハイドロ2回でロトム落ちる
此方トリトドンを出してどくどくの蓄積ダメージ込みでミロカロス落ち
相手ワタッコでどくどく 此方は冷凍B2回でワタッコ落ち
相手ミミロップを出すが毒の蓄積ダメージ込みで落とす
相手グレイシアの冷凍Bで此方のトリトドン落ち
此方エルレイド グレイシアを落とす
相手ゴウカザル 大文字急所
此方マンタインを出してドロポン 相手はエーフィに交換
此方はルカリオに交換
ルカリオめざパでエーフィを削る
相手猿に交換 此方真空×2 でルカリオ落ちる
此方ユキメノコ シャドーBでゴウカザル、エーフィ落として終了
今回の反省点は特に無いかな
マンタインが初陣ですがいい動きしてくれましたね
DSと違って相手のPT6体全て見れた上での対戦なので
相性含め対戦数こなしている私の方が読みなどの面で勝っていた感じでしょうか
MVP マンタイン
ドロポンは波乗り安定かな とは思っていますが使ってみて検討
追記
ロトムにオボン マンタインに食べ残し の方がいいかもしれないですね
トリトドンにも食べ残し持たせたかったので悩みました
ロトムは広角レンズも候補かな?
少し回してみてから検討ですね
シングル レベル50 6:6
道具、ポケ重複、催眠無し inバトレボ
此方
ユキメノコ(先発
技 シャドーB 凍える風 挑発 道連れ @気合の襷
ロトム
技 シャドーB 10万B 光の壁 鬼火 @食べ残し
マンタイン
技 ドロポン どくどく 雨乞い 怪しい光 @オボンの実
ルカリオ
技 波動弾 めざパ氷 真空 バレットP @命の珠
トリトドン
技 地震 冷凍B 鈍い 自己再生 @先制の爪
エルレイド
技 持ち物 共に伏せです
お嬢
ワタッコ(先発
ゴウカザル
グレイシア
エーフィ
ミロカロス
ミミロップ
技 持ち物は省略っと
本日も接戦でした
と言うことでまず回顧(
先発 此方ユキメノコ 相手ワタッコ
先制挑発でワタッコは身代わりできず
ワタッコ下げてグレイシア 此方はシャドーB 4割程度削る
グレイシアめざパ(霊? 此方はマンタインに交換 微ダメージ
相手はミミロップに交換 此方のどくどく外れる
ミミロップミラコ 此方は再びどくどく 命中
ミミロップ恩返しでけっこう削られる 此方は怪しい光
相手はミミロップを下げてワタッコ 此方は雨乞い
冷凍B警戒か次のターン ミロカロスに更に交代 此方どくどく命中
此方マンタインを下げてロトムに交換 相手冷凍B 凍る
ハイドロ2回でロトム落ちる
此方トリトドンを出してどくどくの蓄積ダメージ込みでミロカロス落ち
相手ワタッコでどくどく 此方は冷凍B2回でワタッコ落ち
相手ミミロップを出すが毒の蓄積ダメージ込みで落とす
相手グレイシアの冷凍Bで此方のトリトドン落ち
此方エルレイド グレイシアを落とす
相手ゴウカザル 大文字急所
此方マンタインを出してドロポン 相手はエーフィに交換
此方はルカリオに交換
ルカリオめざパでエーフィを削る
相手猿に交換 此方真空×2 でルカリオ落ちる
此方ユキメノコ シャドーBでゴウカザル、エーフィ落として終了
今回の反省点は特に無いかな
マンタインが初陣ですがいい動きしてくれましたね
DSと違って相手のPT6体全て見れた上での対戦なので
相性含め対戦数こなしている私の方が読みなどの面で勝っていた感じでしょうか
MVP マンタイン
ドロポンは波乗り安定かな とは思っていますが使ってみて検討
追記
ロトムにオボン マンタインに食べ残し の方がいいかもしれないですね
トリトドンにも食べ残し持たせたかったので悩みました
ロトムは広角レンズも候補かな?
少し回してみてから検討ですね
フリースペースなのです
独り言
ちょっと出て来る模様
孵化が進まないっす笑
帰宅&落ち着いたので孵化再開っと
でも日付変わるぐらいにまた出かけないと‥
面倒(ぇ
独り言
ちょっと出て来る模様
孵化が進まないっす笑
帰宅&落ち着いたので孵化再開っと
でも日付変わるぐらいにまた出かけないと‥
面倒(ぇ
VSお嬢
シングル レベル50 6:6
道具、ポケ重複無し
此方
ムウマージ(先発
技 シャドーB めざパ氷 道連れ 怪光 @光の粉
モジャンボ
技 めざパ炎 リーフストーム パワーウイップ 宿り木 @食べ残し
クチート
技 気合P 氷の牙 不意打ち 剣舞 @シュカの実
ランターン
技 ハイドロ 放電 蓄える 眠る @カゴの実
サンドパン
技 地震 辻斬り じたばた 剣舞 @スターの実
ウインディ
技 フレアドライブ 捨て身タックル 残りは伏せです
お嬢
キレイハナ(先発
サンダース
トゲキッス
フライゴン
ブラッキー
ウインディ
持ち物、技は省略っと
稀に見る接戦でした
とりあえず少しだけ考察
先発ムウマージの怪しい光&めざパで突破しようとするも
相手のキレイハナが堅い‥
ここでウチはクチートに変更で剣舞
相手はフライゴンに交換
地震をシュカで半減(たぶん耐えるはず
が急所辺りorz
混乱運が良かったツケが回って来たかな
フライゴンはルカリオ同様苦手ポケですね
ムウマージに交換が安定だったかな?と反省
クチート落ちた後 此方はムウマージ
相手はめざ氷と気づいているのかキレイハナに交換
キレイハナにめざパ氷2回
しかし赤で耐えられて月の光で回復
ウチは突破出来ないと思いウインディに交換
相手はウチのウインディに対抗でウインディ(威嚇
威嚇で突破力削がれた上に相手が神速持ちの気がしたので
此方サンドパンに交換(相手神速
サンドパン剣舞 相手はサンダースに交換(タッチミス?
めざ氷持ちだと思うので此方ランターンに交換
相手身代わり めざ氷ダースではランターン突破厳しいので
相手はフライゴンに交換
地震来ると考えてウチはムウマージに交換
予想通り地震
此方はめざパ氷 相手はヤチェで耐えてドラゴンクロー
此方はめざパ氷 相手はキレイハナに交換
怪しい光とめざパ氷で強引にキレイハナは突破
混乱運は非常に良かったですね
相手フライゴン(タッチミス?
めざ氷でフライゴン落とす
相手トゲキッス
此方のムウマージ落とされる
此方ランターン
相手ブラッキーに交換
記憶曖昧なため以下省略
此方ランターン、ウインディ
相手トゲキッス、サンダース
ウインディは先制技を持っていないためダースを突破しなければ
此方に勝ち目は無かったのでランターン居座りで粘るしか無かったですね
相手のプレイングミスや残りHP2で耐えたりと
運が此方にあったのかダースをなんとか突破
キッスはウインディで突破できるはずでしたが放電の麻痺で
結局押し切って此方の勝ちでした
MVPランターン
ここからはウチのPT構成の反省
ハピで止まりますを考慮してか特殊Aが多いPTはあまり見かけません
その為特殊受けを入れることがほとんどありません
それが今回の苦労した要因でしょうね
でもハピナスは使いたく無い‥
使えそうな特殊受け探すべきのかな
以前考えていた子含め特殊流しを何体か検討
孵化に入る予定
シングル レベル50 6:6
道具、ポケ重複無し
此方
ムウマージ(先発
技 シャドーB めざパ氷 道連れ 怪光 @光の粉
モジャンボ
技 めざパ炎 リーフストーム パワーウイップ 宿り木 @食べ残し
クチート
技 気合P 氷の牙 不意打ち 剣舞 @シュカの実
ランターン
技 ハイドロ 放電 蓄える 眠る @カゴの実
サンドパン
技 地震 辻斬り じたばた 剣舞 @スターの実
ウインディ
技 フレアドライブ 捨て身タックル 残りは伏せです
お嬢
キレイハナ(先発
サンダース
トゲキッス
フライゴン
ブラッキー
ウインディ
持ち物、技は省略っと
稀に見る接戦でした
とりあえず少しだけ考察
先発ムウマージの怪しい光&めざパで突破しようとするも
相手のキレイハナが堅い‥
ここでウチはクチートに変更で剣舞
相手はフライゴンに交換
地震をシュカで半減(たぶん耐えるはず
が急所辺りorz
混乱運が良かったツケが回って来たかな
フライゴンはルカリオ同様苦手ポケですね
ムウマージに交換が安定だったかな?と反省
クチート落ちた後 此方はムウマージ
相手はめざ氷と気づいているのかキレイハナに交換
キレイハナにめざパ氷2回
しかし赤で耐えられて月の光で回復
ウチは突破出来ないと思いウインディに交換
相手はウチのウインディに対抗でウインディ(威嚇
威嚇で突破力削がれた上に相手が神速持ちの気がしたので
此方サンドパンに交換(相手神速
サンドパン剣舞 相手はサンダースに交換(タッチミス?
めざ氷持ちだと思うので此方ランターンに交換
相手身代わり めざ氷ダースではランターン突破厳しいので
相手はフライゴンに交換
地震来ると考えてウチはムウマージに交換
予想通り地震
此方はめざパ氷 相手はヤチェで耐えてドラゴンクロー
此方はめざパ氷 相手はキレイハナに交換
怪しい光とめざパ氷で強引にキレイハナは突破
混乱運は非常に良かったですね
相手フライゴン(タッチミス?
めざ氷でフライゴン落とす
相手トゲキッス
此方のムウマージ落とされる
此方ランターン
相手ブラッキーに交換
記憶曖昧なため以下省略
此方ランターン、ウインディ
相手トゲキッス、サンダース
ウインディは先制技を持っていないためダースを突破しなければ
此方に勝ち目は無かったのでランターン居座りで粘るしか無かったですね
相手のプレイングミスや残りHP2で耐えたりと
運が此方にあったのかダースをなんとか突破
キッスはウインディで突破できるはずでしたが放電の麻痺で
結局押し切って此方の勝ちでした
MVPランターン
ここからはウチのPT構成の反省
ハピで止まりますを考慮してか特殊Aが多いPTはあまり見かけません
その為特殊受けを入れることがほとんどありません
それが今回の苦労した要因でしょうね
でもハピナスは使いたく無い‥
使えそうな特殊受け探すべきのかな
以前考えていた子含め特殊流しを何体か検討
孵化に入る予定
フリースペースなのです
VSお嬢
シングル レベル50or100 6:6
催眠1体までかな?(ウチは催眠ポケいないけど
道具重複、ポケ重複は無し
これでOKかな?
何かあったらどうぞ〜^^
VSお嬢
シングル レベル50or100 6:6
催眠1体までかな?(ウチは催眠ポケいないけど
道具重複、ポケ重複は無し
これでOKかな?
何かあったらどうぞ〜^^
マンタイン(ハイドロポンプ
図太い
提供用
31-*-21-24-31-22 す
自分用
31-*-31-30-31-20
31-*-29-10-23-27
独り言
お嬢また没収?? で無いと良いけど‥(;´Д`)
図太い
提供用
31-*-21-24-31-22 す
自分用
31-*-31-30-31-20
31-*-29-10-23-27
独り言
お嬢また没収?? で無いと良いけど‥(;´Д`)