唯一神様
2008年11月2日 コロシアム/XD/etc コメント (3)
コロシアムをプレイしているのですが意外と短いのでしょうか
厳選の為の準備としてレベル上げをしないといけないのですが
なんだかんだでエンテイを捕まえたとか((
次はスイクンのようですが
唯一神様と違ってちゃんと粘りたいと思います
でもこれはリセット出来ないと思うですよ(ぉ
唯一神
23~24-30~31-25~27-30~31-28~29-28~29 おっとり
陽気、せっかちのS(s)も見かけたのですが図太いを狙っていたのでリセット
でもこれは迷った挙句確保と言うことになっちゃいました
これを確保までに10数回程度でしょうか
まぁーもう1週すればいっか的な流れですよb
そんな時間あるのかな?w
しかし相変わらず変な引きが強くて恐いですね
PCを使用しないとセーブ出来ないみたいなのでXDよりは面倒だなーと思います
スイクンは明日以降サクッと厳選出来れば良いかなー
厳選の為の準備としてレベル上げをしないといけないのですが
なんだかんだでエンテイを捕まえたとか((
次はスイクンのようですが
唯一神様と違ってちゃんと粘りたいと思います
でもこれはリセット出来ないと思うですよ(ぉ
唯一神
23~24-30~31-25~27-30~31-28~29-28~29 おっとり
陽気、せっかちのS(s)も見かけたのですが図太いを狙っていたのでリセット
でもこれは迷った挙句確保と言うことになっちゃいました
これを確保までに10数回程度でしょうか
まぁーもう1週すればいっか的な流れですよb
そんな時間あるのかな?w
しかし相変わらず変な引きが強くて恐いですね
PCを使用しないとセーブ出来ないみたいなのでXDよりは面倒だなーと思います
スイクンは明日以降サクッと厳選出来れば良いかなー
色々試行錯誤して結局‥
2008年10月30日 考察(動画) コメント (2)10-80688-19809
こんな感じのPTが落ち着きますねー
NNが突っ込みどころ満載ですが気にしちゃダメです
先発の子は変えようと思っているのですがパールに送って変更するのが面d(ry
すみません。後で変更しに行って来ます。
こんな感じのPTが落ち着きますねー
NNが突っ込みどころ満載ですが気にしちゃダメです
先発の子は変えようと思っているのですがパールに送って変更するのが面d(ry
すみません。後で変更しに行って来ます。
ポケモンコロシアム
2008年10月28日 コロシアム/XD/etc コメント (4)
モチベーションがとか言ってた癖に孵化してます
ユキカブリ
23-24-30-31-31-30 臆病 電気68
30-10-15-30-31-30 臆病 炎70
電気はオマケですが不要かなー
炎の方は理想個体にかなり近いので満足です
努力値振りはこんな感じ
S232 C248 B4 D20
165-xx-88-143-108-119(レベル50時)
最速カイリキー抜きグライオン抜き調整
グライオンは最近の傾向を考えると125近いことが多いので
微妙かもしれませんけどとりあえず育成してみようと思います
S240振りで121 S248振りで122(4振り100族抜き)
4振り100族で抜いて有利になりそうなのはミルタンクぐらいでしょうか
ナマケロ
28-31-29-xx-22-31 陽気
2vですが充分だと思います
意地っ張りは所持しているので今回は陽気ですね
3色パンチはプラチナでも可能ですが捨て身タックルはダイパ&プラチナで取得不可なので
此方はエメラルドで久しぶりに孵化しました
ユキカブリ
23-24-30-31-31-30 臆病 電気68
30-10-15-30-31-30 臆病 炎70
電気はオマケですが不要かなー
炎の方は理想個体にかなり近いので満足です
努力値振りはこんな感じ
S232 C248 B4 D20
165-xx-88-143-108-119(レベル50時)
最速カイリキー抜きグライオン抜き調整
グライオンは最近の傾向を考えると125近いことが多いので
微妙かもしれませんけどとりあえず育成してみようと思います
S240振りで121 S248振りで122(4振り100族抜き)
4振り100族で抜いて有利になりそうなのはミルタンクぐらいでしょうか
ナマケロ
28-31-29-xx-22-31 陽気
2vですが充分だと思います
意地っ張りは所持しているので今回は陽気ですね
3色パンチはプラチナでも可能ですが捨て身タックルはダイパ&プラチナで取得不可なので
此方はエメラルドで久しぶりに孵化しました
慎重S103調整残り耐久
竜の舞、身代わり、飛び跳ねる、滝登り@食べ残し
受け、流し相手に出して身代わり&竜舞での全抜き狙い
被ダメージを考えるとv前提でギリギリなのでHDSは欲しいです
誘う相手等を考えると特殊ATが多いので慎重にしてます
そのうち腕白でも使用してみたいですね
全抜きも何度かありますしさすがと言う感じでしょうか
タイプ、種族値、特性と優秀なので他の型でも強いですけどね
フシギバナL50からギャラドスL50への攻撃
分類: 特殊
威力: 100
タイプ: くさ
攻撃力: 121
防御力: 167
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 41~49
急所ヒット時: 83~98
相手の最大HP: 201
必要攻撃ヒット回数: 5
モジャンボL50からギャラドスL50への攻撃
分類: 特殊
威力: 100
タイプ: くさ
攻撃力: 131
防御力: 167
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 45~54
急所ヒット時: 91~108
相手の最大HP: 201
必要攻撃ヒット回数: 4~5
スターミーL50からギャラドスL50への攻撃
技: 10まんボルト
分類: 特殊
威力: 95
タイプ: でんき
命中率: 100%
PP: 15(最大24)
攻撃力: 152
防御力: 167
相性補正: ×4
ダメージ: 136~160
急所ヒット時: 272~320
相手の最大HP: 201
必要攻撃ヒット回数: 2
技: サイコキネシス
分類: 特殊
威力: 90
タイプ: エスパー
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 152
防御力: 167
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 48~57
急所ヒット時: 96~114
相手の最大HP: 201
必要攻撃ヒット回数: 4~5
技: れいとうビーム
分類: 特殊
威力: 95
タイプ: こおり
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 152
防御力: 167
ダメージ: 34~40
急所ヒット時: 68~80
相手の最大HP: 201
必要攻撃ヒット回数: 6
シャワーズL50からギャラドスL50への攻撃
分類: 特殊
威力: 70
タイプ: でんき
攻撃力: 131
防御力: 167
相性補正: ×4
ダメージ: 88~104
急所ヒット時: 176~208
相手の最大HP: 201
必要攻撃ヒット回数: 2~3
ギャラドスL50からモジャンボL50への攻撃
技: とびはねる
分類: 物理
威力: 85
タイプ: ひこう
命中率: 85%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 219[補 *1.5]
防御力: 194
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 112~132
急所ヒット時: 224~264
相手の最大HP: 207
必要攻撃ヒット回数: 2
ギャラドスL50からシャワーズL50への攻撃
技: とびはねる
分類: 物理
威力: 85
タイプ: ひこう
命中率: 85%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 219[補 *1.5]
防御力: 123
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 86~102
急所ヒット時: 173~204
相手の最大HP: 237
必要攻撃ヒット回数: 3
竜の舞、身代わり、飛び跳ねる、滝登り@食べ残し
受け、流し相手に出して身代わり&竜舞での全抜き狙い
被ダメージを考えるとv前提でギリギリなのでHDSは欲しいです
誘う相手等を考えると特殊ATが多いので慎重にしてます
そのうち腕白でも使用してみたいですね
全抜きも何度かありますしさすがと言う感じでしょうか
タイプ、種族値、特性と優秀なので他の型でも強いですけどね
フシギバナL50からギャラドスL50への攻撃
分類: 特殊
威力: 100
タイプ: くさ
攻撃力: 121
防御力: 167
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 41~49
急所ヒット時: 83~98
相手の最大HP: 201
必要攻撃ヒット回数: 5
モジャンボL50からギャラドスL50への攻撃
分類: 特殊
威力: 100
タイプ: くさ
攻撃力: 131
防御力: 167
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 45~54
急所ヒット時: 91~108
相手の最大HP: 201
必要攻撃ヒット回数: 4~5
スターミーL50からギャラドスL50への攻撃
技: 10まんボルト
分類: 特殊
威力: 95
タイプ: でんき
命中率: 100%
PP: 15(最大24)
攻撃力: 152
防御力: 167
相性補正: ×4
ダメージ: 136~160
急所ヒット時: 272~320
相手の最大HP: 201
必要攻撃ヒット回数: 2
技: サイコキネシス
分類: 特殊
威力: 90
タイプ: エスパー
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 152
防御力: 167
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 48~57
急所ヒット時: 96~114
相手の最大HP: 201
必要攻撃ヒット回数: 4~5
技: れいとうビーム
分類: 特殊
威力: 95
タイプ: こおり
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 152
防御力: 167
ダメージ: 34~40
急所ヒット時: 68~80
相手の最大HP: 201
必要攻撃ヒット回数: 6
シャワーズL50からギャラドスL50への攻撃
分類: 特殊
威力: 70
タイプ: でんき
攻撃力: 131
防御力: 167
相性補正: ×4
ダメージ: 88~104
急所ヒット時: 176~208
相手の最大HP: 201
必要攻撃ヒット回数: 2~3
ギャラドスL50からモジャンボL50への攻撃
技: とびはねる
分類: 物理
威力: 85
タイプ: ひこう
命中率: 85%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 219[補 *1.5]
防御力: 194
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 112~132
急所ヒット時: 224~264
相手の最大HP: 207
必要攻撃ヒット回数: 2
ギャラドスL50からシャワーズL50への攻撃
技: とびはねる
分類: 物理
威力: 85
タイプ: ひこう
命中率: 85%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 219[補 *1.5]
防御力: 123
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 86~102
急所ヒット時: 173~204
相手の最大HP: 237
必要攻撃ヒット回数: 3
タツベイ
25-30-31-25-29-30 意地っ張り
モンジャラ
31-14-30-26-30-31 呑気
ヒトデマン
25-xx-26-31-31-31 臆病
最近孵化のモチベーションが低下気味なので良い子いないかなーとボックス整理
ウチのボックスはクオリティー高いですねー
25-30-31-25-29-30 意地っ張り
モンジャラ
31-14-30-26-30-31 呑気
ヒトデマン
25-xx-26-31-31-31 臆病
最近孵化のモチベーションが低下気味なので良い子いないかなーとボックス整理
ウチのボックスはクオリティー高いですねー
リゾートエリアのリボンシンジケートを通ることも兼ねてリボン集め
10個で良いのですがなんとなく集めています
曜日リボンはまだ貰えますしコンテストでもう少し集めようかなー
この子はかなり初期の頃に育成した子ですね
CDSですがめざパ竜だったり
性格も控えめで最近は全く使用していないのですが
BP稼ぎ等で凄く貢献して貰いましたね
10個で良いのですがなんとなく集めています
曜日リボンはまだ貰えますしコンテストでもう少し集めようかなー
この子はかなり初期の頃に育成した子ですね
CDSですがめざパ竜だったり
性格も控えめで最近は全く使用していないのですが
BP稼ぎ等で凄く貢献して貰いましたね
未完成な音色/Holy ground (GARNET CROW)
2008年10月17日 音楽 コメント (1)未完成な音色
http://jp.youtube.com/watch?v=WmlPrxCFRH0
Holy ground
http://jp.youtube.com/watch?v=gCGRPuuCFBY
凄く名曲です
どちらもシングル曲では無いのでマイナーかもしれませんが
ガーネットを好きな人だったら知ってる曲かな
http://jp.youtube.com/watch?v=WmlPrxCFRH0
Holy ground
http://jp.youtube.com/watch?v=gCGRPuuCFBY
凄く名曲です
どちらもシングル曲では無いのでマイナーかもしれませんが
ガーネットを好きな人だったら知ってる曲かな
のだめカンタービレの7巻を見つけられたので少しだけまとめて読めました
1~6、8~11巻を購入して1ヶ月近く経ってますね
新刊で買っても良かったのですが古本屋で他の巻は置いているので
待っていればあるかなーと思い待っておりました
ハチクロは全て新刊で購入したのですが本当に1冊も置いて無かったですからね
古本屋を5~6店舗回って1冊も無いと言うのは凄いです
最近は古本屋でもちょこちょこ見かけるようになりましたけど
来月に3月のライオン2巻が発売決定したようなので楽しみですね
本屋の森のあかりも秋に新刊と書いていたのでそろそろかなー
1~6、8~11巻を購入して1ヶ月近く経ってますね
新刊で買っても良かったのですが古本屋で他の巻は置いているので
待っていればあるかなーと思い待っておりました
ハチクロは全て新刊で購入したのですが本当に1冊も置いて無かったですからね
古本屋を5~6店舗回って1冊も無いと言うのは凄いです
最近は古本屋でもちょこちょこ見かけるようになりましたけど
来月に3月のライオン2巻が発売決定したようなので楽しみですね
本屋の森のあかりも秋に新刊と書いていたのでそろそろかなー
調べる為に来られて書かれていないと申し訳無いので2点だけ記載しときます
・ごにょにょツール
ごにょごにょツールですね。「ごにょごにょツール集」で検索するとHITします。
・ハッサム バレットパンチ 教え技
この検索で来られる方が非常に多いですね
ハッサムのバレットパンチはレベル技です
鱗を持ってノモセシティに向かいましょう
鱗はズイタウンPC横にある建物の中で受ける依頼を消化すれば毎日1枚貰えます
ハッサムのバレットパンチ、ハートの鱗はどちらもプラチナ限定です
・ごにょにょツール
ごにょごにょツールですね。「ごにょごにょツール集」で検索するとHITします。
・ハッサム バレットパンチ 教え技
この検索で来られる方が非常に多いですね
ハッサムのバレットパンチはレベル技です
鱗を持ってノモセシティに向かいましょう
鱗はズイタウンPC横にある建物の中で受ける依頼を消化すれば毎日1枚貰えます
ハッサムのバレットパンチ、ハートの鱗はどちらもプラチナ限定です
写真の複数UPが出来ないので別の写真UPを兼ねて更新しますー
03-27-29-xx-05-23 陽気
157-175-98-xx107-141(AS252 H4振り)
定石な振り方ですね
技構成は
滝登り、竜の舞、未定、未定@未定
未定の部分は好み、PTとの兼ね合いです
・技
挑発、身代わり、ストーンエッジ、地震、氷の牙、恩返し(捨て身タックル)、飛び跳ねる(教え技)
・持ち物
ラムの実、ソクノの実、ヨロギの実、食べ残し(身代わりとセット)
この中から選択されることが多いですね
1番よく見かけるのは
竜の舞、挑発、滝登り、ストーンエッジ
この組み合わせでしょうか
命中率等を考えると地震が良いと思いますが範囲が狭くて止まる相手が多いです
3つ攻撃技にして
竜の舞、滝登り、ストーンエッジ、地震
これだと攻撃範囲は広くなりますが
状態異常、変化技に対処出来なくなるので挑発or身代わりが欲しくなります
安定した強さを持っていますがそれを考えて対策され易いので中々難しいところですね
慎重S調整振り残り耐久
竜の舞、身代わり、滝登り、飛び跳ねる@食べ残し
飛び跳ねるは半分ネタですが面白いと思います
安定性を考えるのであれば恩返しの方が良いですね
03-27-29-xx-05-23 陽気
157-175-98-xx107-141(AS252 H4振り)
定石な振り方ですね
技構成は
滝登り、竜の舞、未定、未定@未定
未定の部分は好み、PTとの兼ね合いです
・技
挑発、身代わり、ストーンエッジ、地震、氷の牙、恩返し(捨て身タックル)、飛び跳ねる(教え技)
・持ち物
ラムの実、ソクノの実、ヨロギの実、食べ残し(身代わりとセット)
この中から選択されることが多いですね
1番よく見かけるのは
竜の舞、挑発、滝登り、ストーンエッジ
この組み合わせでしょうか
命中率等を考えると地震が良いと思いますが範囲が狭くて止まる相手が多いです
3つ攻撃技にして
竜の舞、滝登り、ストーンエッジ、地震
これだと攻撃範囲は広くなりますが
状態異常、変化技に対処出来なくなるので挑発or身代わりが欲しくなります
安定した強さを持っていますがそれを考えて対策され易いので中々難しいところですね
慎重S調整振り残り耐久
竜の舞、身代わり、滝登り、飛び跳ねる@食べ残し
飛び跳ねるは半分ネタですが面白いと思います
安定性を考えるのであれば恩返しの方が良いですね
陽気シンクロラルトスの努力値振り中に起きた奇跡
勿論捕まえましたよヽ(´ー`)ノ .:*:・’゚☆。.:*:・’゚★。.:*
HPを1/3程度削ってダイブボールを投げたところ1つ目で見事捕獲
もう1回攻撃して急所だと落ちていた可能性もあるので良かったです
性格を見たところ陽気(エルレイドに進化させて無くて良かったw
03-27-29-xx-05-23
個体値もそこそこ高水準
これは育成しか無いですね
自分産自然遭遇色リスト
イシツブテ、ゴローン、ゴース、ギャラドス
全て努力値振り中に捕まえた子ですね
アズマオウも見かけたのですが間違えて逃げると言う悲劇
今回はGET出来て良かったです
勿論捕まえましたよヽ(´ー`)ノ .:*:・’゚☆。.:*:・’゚★。.:*
HPを1/3程度削ってダイブボールを投げたところ1つ目で見事捕獲
もう1回攻撃して急所だと落ちていた可能性もあるので良かったです
性格を見たところ陽気(エルレイドに進化させて無くて良かったw
03-27-29-xx-05-23
個体値もそこそこ高水準
これは育成しか無いですね
自分産自然遭遇色リスト
イシツブテ、ゴローン、ゴース、ギャラドス
全て努力値振り中に捕まえた子ですね
アズマオウも見かけたのですが間違えて逃げると言う悲劇
今回はGET出来て良かったです
うーるとらまん うーるとらまん SEVEN
2008年10月11日 考察(動画) コメント (3)
以前UPした動画のPT詳細を記載しときますー
http://83737.diarynote.jp/200810090240425468/
変な子が多いから参考にはならないかもw
プラチナの教え技等を考慮した初PTですね
エルレイド(SEVEN)
陽気S調整残り耐久
影打ち、鬼火、置き土産、トリック@拘りスカーフ
フシギバナ(はなこ)
図太いS調整残り耐久
ヘドロ爆弾、めざパ炎、宿り木の種、光合成@黒いヘドロ
クロバット(しおん)
無邪気S調整残りAC
ブレイブバード、熱風、羽休め、寝言@命の珠
ヤドキング(チルノ)
慎重HD振り
アクアテール、思念の頭突き、鈍い、怠ける@広角レンズ
ジバコイル(ヂーク)
控えめS調整C振り残り耐久
10万ボルト、めざパ氷、金属音、身代わり@ラムの実
ラグラージ(イケメン)
控えめS調整C振り残り耐久
ハイドロポンプ、大地の力、冷凍ビーム、ステルスロック@拘り眼鏡
ハピナスの突破が厳しいので泥になり易いです
それでも泥に持ち込めばPP勝負で有利なことが多いので泥の末に一応勝てますw
クロバットの寝言は草方面に強く出て行く為に仕込んでみました
余談ですが
前作の拘り蜻蛉返りによるバグは改善されたみたいですね
知らずに居座って痛い目に合いました
http://83737.diarynote.jp/200810090240425468/
変な子が多いから参考にはならないかもw
プラチナの教え技等を考慮した初PTですね
エルレイド(SEVEN)
陽気S調整残り耐久
影打ち、鬼火、置き土産、トリック@拘りスカーフ
フシギバナ(はなこ)
図太いS調整残り耐久
ヘドロ爆弾、めざパ炎、宿り木の種、光合成@黒いヘドロ
クロバット(しおん)
無邪気S調整残りAC
ブレイブバード、熱風、羽休め、寝言@命の珠
ヤドキング(チルノ)
慎重HD振り
アクアテール、思念の頭突き、鈍い、怠ける@広角レンズ
ジバコイル(ヂーク)
控えめS調整C振り残り耐久
10万ボルト、めざパ氷、金属音、身代わり@ラムの実
ラグラージ(イケメン)
控えめS調整C振り残り耐久
ハイドロポンプ、大地の力、冷凍ビーム、ステルスロック@拘り眼鏡
ハピナスの突破が厳しいので泥になり易いです
それでも泥に持ち込めばPP勝負で有利なことが多いので泥の末に一応勝てますw
クロバットの寝言は草方面に強く出て行く為に仕込んでみました
余談ですが
前作の拘り蜻蛉返りによるバグは改善されたみたいですね
知らずに居座って痛い目に合いました
眠いけど寝られなくて‥でも寝ないときっと眠い
2008年10月10日 音楽 コメント (2)電話してたり久しぶりにメッセ繋いでたらこんな時間に‥
ホント寝ないと拙いですよね
http://jp.youtube.com/watch?v=8CHvfSHogBk&feature=related
抱きしめたい(Mr.Children)
今日は古い曲
少しだけですが寝ないと拙いのでこの辺で退散しますー
ホント寝ないと拙いですよね
http://jp.youtube.com/watch?v=8CHvfSHogBk&feature=related
抱きしめたい(Mr.Children)
今日は古い曲
少しだけですが寝ないと拙いのでこの辺で退散しますー
バトルレコーダーを使ってみる
2008年10月9日 考察(動画) コメント (1)プラチナから対戦の動画を撮ることが出来るようになったので今回初UPしてみました
お互いに決定力が足りずに若干グダグダな感じになってますね
先発の「SEVEN」はスカーフ持ちとなっております
92-08553-06164
メタ等は考えず教え技を色々と仕込んでみたPTですね
使い心地はそこそこ良さげな感じです
技構成等は後日また記載しようと思います
お互いに決定力が足りずに若干グダグダな感じになってますね
先発の「SEVEN」はスカーフ持ちとなっております
92-08553-06164
メタ等は考えず教え技を色々と仕込んでみたPTですね
使い心地はそこそこ良さげな感じです
技構成等は後日また記載しようと思います
広島のネットカフェからの更新です
昨日から所用で広島にお邪魔しております
今日の夜には帰りますけどw
画像を貼り付けての更新をしようと思っておりましたが
昨日は雨が降っておりましたし観光地では無い所におりますので
写メ等は控えるべきかなーと思い画像はありません
お店の中で写メを撮って更新されている方を
偶に見かけたりしますが意外とそんな度胸は無かったりします
ちょっとPCを使用する為にネットカフェに来たのですが
長居は出来ないのでこれだけの更新で失礼しますー
新幹線に乗ってる時間が暇でDS持参してポケモンやってたりとか(ぉ
帰宅後に時間があればもう1度更新出来るかな
広島駅の前で写メを撮れたら一緒にUPしたいと思います
追記
帰宅したので画像ぺたぺた
一応広島と分かるかなー
昨日から所用で広島にお邪魔しております
今日の夜には帰りますけどw
画像を貼り付けての更新をしようと思っておりましたが
昨日は雨が降っておりましたし観光地では無い所におりますので
写メ等は控えるべきかなーと思い画像はありません
お店の中で写メを撮って更新されている方を
偶に見かけたりしますが意外とそんな度胸は無かったりします
ちょっとPCを使用する為にネットカフェに来たのですが
長居は出来ないのでこれだけの更新で失礼しますー
新幹線に乗ってる時間が暇でDS持参してポケモンやってたりとか(ぉ
帰宅後に時間があればもう1度更新出来るかな
広島駅の前で写メを撮れたら一緒にUPしたいと思います
追記
帰宅したので画像ぺたぺた
一応広島と分かるかなー
そこそこ長い期間で1番使用していたPTですね
新しいPTを考えようかなーと思ったので晒しちゃいます
タイトルの意味はPT構成で分かるかな?w
トレーナーカードが作成出来なかったので
エースな子の画像をぺたぺたー
以下メンバー紹介
ガブリアス(ロケット
腕白HB振り
ドラゴンクロー、ステルスロック、眠る、吼える@カゴの実
ガルーラ(ぎゃっちん
慎重HB振り(早起き
ブレイククロー、眠る、寝言、吼える@光の粉
ドラピオン(ドラこ
腕白HB振り(カブトアーマー
噛み砕く、地震、挑発、毒菱@黒いヘドロ
トドゼルガ(タマジロー
臆病S調整残りで耐久調整(アイスボディ
絶対零度、身代わり、アンコール、吼える@食べ残し
ユキノオー(しろみどり
おっとりS調整C振り残りA
吹雪、氷の礫、ウッドハンマー、めざパ炎@氷柱プレート
キノガッサ(ヒロスエ
陽気AS振り(ポイズンヒール
種爆弾、空元気、身代わり、宿り木の種@毒々玉
コンセプトは撒いて吼えて+霰で削ってみたいな感じ
直接の攻撃技が6体で11個と言う少なさ
ユキノオーをやどみがにしたらもっと悲惨なことになりますね
相手にスピナーがいるとコンセプト崩壊なので
キノガッサの代わりにロトムを入れてましたけど決定力が悲惨すぎて解雇
マンムー、マニューラ、バンギラス、スカーフカイリキーetcと色々厳しいですが
勝率は8割超えていたのでそこそこ回せていたと思います
少しだけ単体考察
ユキノオー
強さが改めてよく分かりますね
霰始動も大事ですが相手さえ選んで出せば毎回2、3体程度落としてくれてます
トドゼルガ
アンコール+吼えるで役割は遂行と言えますがこの構成なので凄く波がありますね
コンセプトの吼える&身代わり+アンコールを生かす為に育成したので仕方無いですけど
ガルーラ
特殊格闘以外は良い感じに流してくれます
ゴーストで止まるのは仕様と割り切って吼えれば問題ありません
ガブリアス
撒いて吼えて眠ってなんて予想出来ないはずです
とりあえず挑発されることは極稀です
腕白特化なので物理方面は普通に堅いですね
めざパ氷が無ければお猿さんを流してくれます
キノガッサ
眠らせることはせずに撒いた後に宿り木撒いて削って貰います
この子の流し能力は異常なので身代わりは展開し易いですし
毒菱は関係無い&ステロ半減+特性による復帰力と天候下でも非常に動き易いですね
空元気は誘い易い飛行方面に等倍ですし気合パンチと違って身代わり不要なのが良いです
ドラピオン
普通の構成なので特に言うことは無いかな
このポジションはドククラゲでも良かったのですが
挑発持ちが欲しいこともあってこの子を使用しております
因みにこの中では1番の古株のようです(2007年5月生まれ
新しいPTはどうしようかなー
とりあえず教え技を色々と考えたPTにしたいですね
現環境をメタ出来そうなPTを考えましたけどたぶん使わないかな
新しいPTを考えようかなーと思ったので晒しちゃいます
タイトルの意味はPT構成で分かるかな?w
トレーナーカードが作成出来なかったので
エースな子の画像をぺたぺたー
以下メンバー紹介
ガブリアス(ロケット
腕白HB振り
ドラゴンクロー、ステルスロック、眠る、吼える@カゴの実
ガルーラ(ぎゃっちん
慎重HB振り(早起き
ブレイククロー、眠る、寝言、吼える@光の粉
ドラピオン(ドラこ
腕白HB振り(カブトアーマー
噛み砕く、地震、挑発、毒菱@黒いヘドロ
トドゼルガ(タマジロー
臆病S調整残りで耐久調整(アイスボディ
絶対零度、身代わり、アンコール、吼える@食べ残し
ユキノオー(しろみどり
おっとりS調整C振り残りA
吹雪、氷の礫、ウッドハンマー、めざパ炎@氷柱プレート
キノガッサ(ヒロスエ
陽気AS振り(ポイズンヒール
種爆弾、空元気、身代わり、宿り木の種@毒々玉
コンセプトは撒いて吼えて+霰で削ってみたいな感じ
直接の攻撃技が6体で11個と言う少なさ
ユキノオーをやどみがにしたらもっと悲惨なことになりますね
相手にスピナーがいるとコンセプト崩壊なので
キノガッサの代わりにロトムを入れてましたけど決定力が悲惨すぎて解雇
マンムー、マニューラ、バンギラス、スカーフカイリキーetcと色々厳しいですが
勝率は8割超えていたのでそこそこ回せていたと思います
少しだけ単体考察
ユキノオー
強さが改めてよく分かりますね
霰始動も大事ですが相手さえ選んで出せば毎回2、3体程度落としてくれてます
トドゼルガ
アンコール+吼えるで役割は遂行と言えますがこの構成なので凄く波がありますね
コンセプトの吼える&身代わり+アンコールを生かす為に育成したので仕方無いですけど
ガルーラ
特殊格闘以外は良い感じに流してくれます
ゴーストで止まるのは仕様と割り切って吼えれば問題ありません
ガブリアス
撒いて吼えて眠ってなんて予想出来ないはずです
とりあえず挑発されることは極稀です
腕白特化なので物理方面は普通に堅いですね
めざパ氷が無ければお猿さんを流してくれます
キノガッサ
眠らせることはせずに撒いた後に宿り木撒いて削って貰います
この子の流し能力は異常なので身代わりは展開し易いですし
毒菱は関係無い&ステロ半減+特性による復帰力と天候下でも非常に動き易いですね
空元気は誘い易い飛行方面に等倍ですし気合パンチと違って身代わり不要なのが良いです
ドラピオン
普通の構成なので特に言うことは無いかな
このポジションはドククラゲでも良かったのですが
挑発持ちが欲しいこともあってこの子を使用しております
因みにこの中では1番の古株のようです(2007年5月生まれ
新しいPTはどうしようかなー
とりあえず教え技を色々と考えたPTにしたいですね
現環境をメタ出来そうなPTを考えましたけどたぶん使わないかな
しるし/くるみ/sign(Mr. children)
2008年10月3日 音楽しるし
http://jp.youtube.com/watch?v=MxBqRhsZDLk
くるみ
http://jp.youtube.com/watch?v=0EMHo7j70x0&feature=related
sign
http://jp.youtube.com/watch?v=E9hEv2cVrh8&feature=related
ネタが無いとか気のせいです
この3曲は新しい方かなー
ミスチルの曲は古い曲を聴いても色褪せたと感じないですよね
http://jp.youtube.com/watch?v=MxBqRhsZDLk
くるみ
http://jp.youtube.com/watch?v=0EMHo7j70x0&feature=related
sign
http://jp.youtube.com/watch?v=E9hEv2cVrh8&feature=related
この3曲は新しい方かなー
ミスチルの曲は古い曲を聴いても色褪せたと感じないですよね