31-xx-30-31-31-31 臆病
135-xx-110-197-111-145
S252 C252 D4
31-xx-30-31-31-31 臆病
163-xx-110-165-115-145
S252 H220 D38
31-31-31-31-31-31 生意気
192-136-102-126-143-63
H252 D236 B12 A4 C4
31-31-31-30-31-31 生意気
191-139-100-125-143-63
H244 D236 A28
135-xx-110-197-111-145
S252 C252 D4
31-xx-30-31-31-31 臆病
163-xx-110-165-115-145
S252 H220 D38
31-31-31-31-31-31 生意気
192-136-102-126-143-63
H252 D236 B12 A4 C4
31-31-31-30-31-31 生意気
191-139-100-125-143-63
H244 D236 A28
31-xx-31-30-31-31 図太い
207-xx-132-105-128-80
H252 B236 D20
31-xx-31-30-31-31 穏やか
207-xx-118-105-143-80
H252 B220 D36
207-xx-132-105-128-80
H252 B236 D20
31-xx-31-30-31-31 穏やか
207-xx-118-105-143-80
H252 B220 D36
30-31-30-31-31-30 臆病 電70
165-xx-85-187-126-166
S248 C252 D8
30-31-30-31-31-30 臆病 電70
177-xx-85-171-125-166
S248 H136 C124
31-31-30-31-30-30 臆病 岩70
177-xx-85-171-125-166
S248 H132 C124
31-07-30-30-31-31 臆病 草70
192-xx-85-156-126-167
S252 H252 D4
165-xx-85-187-126-166
S248 C252 D8
30-31-30-31-31-30 臆病 電70
177-xx-85-171-125-166
S248 H136 C124
31-31-30-31-30-30 臆病 岩70
177-xx-85-171-125-166
S248 H132 C124
31-07-30-30-31-31 臆病 草70
192-xx-85-156-126-167
S252 H252 D4
今年の運を使い果たしたかもしれないw
2010年10月11日 ゲーム コメント (3)
少し遅れて結局ポケモンは購入しましたw
IDを少し粘って性格少し粘るかなーみたいな感じ
意地っ張り>やんちゃ、さみしがり=ようき
で10回も粘って無いかな
突然キラッ☆っとw今回から少しエフェクト変わってますね
特に意識せずだったので嬉しい反面けっこう冷静だったかも
少ししてから凄いことだと実感しましたとさ
ブラックの方はクリアしてシフターで図鑑埋めつつBP溜めたり
ホワイトの方は若干まったりペースで先ほどクリアしました
暫く放置していましたがまた少しづつ更新していこうと思います
短いですが今日はこの辺りで失礼しますー
IDを少し粘って性格少し粘るかなーみたいな感じ
意地っ張り>やんちゃ、さみしがり=ようき
で10回も粘って無いかな
突然キラッ☆っとw今回から少しエフェクト変わってますね
特に意識せずだったので嬉しい反面けっこう冷静だったかも
少ししてから凄いことだと実感しましたとさ
ブラックの方はクリアしてシフターで図鑑埋めつつBP溜めたり
ホワイトの方は若干まったりペースで先ほどクリアしました
暫く放置していましたがまた少しづつ更新していこうと思います
短いですが今日はこの辺りで失礼しますー
BW 見せ合い6→3 構築1回目
2010年9月24日 考察(動画) コメント (2)カイリキー(勇敢
身代わり、アンコール、爆裂パンチ、ストーンエッジ@残飯
バンギラス(冷静
大文字、冷凍ビーム、悪の波動、ストーンエッジ@命の珠
ガブリアス(陽気
剣の舞、逆鱗、地震
(ストーンエッジ、炎の牙)から選択@気合の襷
ラグラージ
ステルスロック、吼える
水技、地面技、氷技辺りから選択@オボンの実
ポリゴン2
トリックルーム、トライアタック
恩返し、捨て身タックル、自己再生etcから選択@進化の奇跡or綺麗な抜け殻
ブルンゲル
トリックルーム、シャドーボール、水技
(冷凍ビーム、鬼火、自己再生)から選択@ラム
とりあえず適当に考えてみたPTですね
蝶の舞とか竜の舞が流行るかなーと思いそれを意識したトリックルーム
6→3でステロは微妙な気もしますがステロが少ないと思い
選出される子もいるので更にそれをメタってしまおうかと
実際に回す気も無いですし配分とか色々決まって無い部分もありますけど
とりあえずの妄想なので気にしないw
身代わり、アンコール、爆裂パンチ、ストーンエッジ@残飯
バンギラス(冷静
大文字、冷凍ビーム、悪の波動、ストーンエッジ@命の珠
ガブリアス(陽気
剣の舞、逆鱗、地震
(ストーンエッジ、炎の牙)から選択@気合の襷
ラグラージ
ステルスロック、吼える
水技、地面技、氷技辺りから選択@オボンの実
ポリゴン2
トリックルーム、トライアタック
恩返し、捨て身タックル、自己再生etcから選択@進化の奇跡or綺麗な抜け殻
ブルンゲル
トリックルーム、シャドーボール、水技
(冷凍ビーム、鬼火、自己再生)から選択@ラム
とりあえず適当に考えてみたPTですね
蝶の舞とか竜の舞が流行るかなーと思いそれを意識したトリックルーム
6→3でステロは微妙な気もしますがステロが少ないと思い
選出される子もいるので更にそれをメタってしまおうかと
実際に回す気も無いですし配分とか色々決まって無い部分もありますけど
とりあえずの妄想なので気にしないw
残酷なもの
得るべきものもあるけど失うものもある
こんばんはー。
エルミナージュ
160時間程度。
君(1019) 神(323) 盗(441)
錬(3738) 僧(447) 司(223)
狩(7102)
ひたすら稼ぎ。
錬金で耐性up装備を作成するより
君主のレベルを上げた方が効率が良い事に気付くと。
ポケモン白黒
ロトム終了のお知らせ。
環境の中心になると思っていましたがあの仕様では仕方無い。
購入していないので暫くはPT構築とか妄想したいと思いますw
得るべきものもあるけど失うものもある
こんばんはー。
エルミナージュ
160時間程度。
君(1019) 神(323) 盗(441)
錬(3738) 僧(447) 司(223)
狩(7102)
ひたすら稼ぎ。
錬金で耐性up装備を作成するより
君主のレベルを上げた方が効率が良い事に気付くと。
ポケモン白黒
ロトム終了のお知らせ。
環境の中心になると思っていましたがあの仕様では仕方無い。
購入していないので暫くはPT構築とか妄想したいと思いますw
生きたくはない僕等
生きるべき理由が見つからない
やる気が持てなくて
目標さえ持てないの
頑張り過ぎなくてもいい
あなたはあなただから
なまけてる訳じゃないんだ
どうか理解して
なんの為に頑張るの
こんな世界には本当に
頑張る価値があるのだろうか
時々分からなくなる
行きたくはない僕等
生きる理由が見つからない
心が苦しいよ
息も絶え絶えになるよ
頑張り過ぎなくてもいい
あなたはあなたでいい
逃げている訳じゃないんだ
どうか受け入れて
なんの為に生きてるの
お金で買えるもの全てに
どんな価値があるのだろうか
時々やるせなくなる
世間に賞賛される事に
どんな価値があるんだろうか
生きたくはない僕等は何故
自分を傷つけたがる
朝をため息で迎え
マンションのローンに明け暮れ
エレベーターを昇り降りし
そして僕等は死にゆく
上原あずみ
生きるべき理由が見つからない
やる気が持てなくて
目標さえ持てないの
頑張り過ぎなくてもいい
あなたはあなただから
なまけてる訳じゃないんだ
どうか理解して
なんの為に頑張るの
こんな世界には本当に
頑張る価値があるのだろうか
時々分からなくなる
行きたくはない僕等
生きる理由が見つからない
心が苦しいよ
息も絶え絶えになるよ
頑張り過ぎなくてもいい
あなたはあなたでいい
逃げている訳じゃないんだ
どうか受け入れて
なんの為に生きてるの
お金で買えるもの全てに
どんな価値があるのだろうか
時々やるせなくなる
世間に賞賛される事に
どんな価値があるんだろうか
生きたくはない僕等は何故
自分を傷つけたがる
朝をため息で迎え
マンションのローンに明け暮れ
エレベーターを昇り降りし
そして僕等は死にゆく
上原あずみ
容量的な関係か分かりませんが2枚貼れなかったので分割と
雨耐性は上がりますがハッサム耐性はかなり落ちますね
麻痺に+雪隠れで鬼畜度は更に上がってますけどw
麻痺撒きのシナジーを考えると生意気身代わり無しより
おっとりでこの構成の方が良さそうと思い久しぶりに選出
グレイシアは構築的にめざパ炎でも良いかもしれないですね
ロズレイドの攻撃技はウェザボも面白いかもしれない
カバルドン、ガブリアス、ハッサム、ソーナンス、ハピナス、スターミー
リスクも大きかったけどノオーが相手無償ハッサムにめざ炎刺したりとか
いつもの如く奇襲ですがこのPTに勝てたのは収穫
何戦かして思ったことはバンギラス耐性、霰耐性が不足と
後は霊も欲しいかなーと思うことが何度かありましたね
それでも10戦8~9勝程度の成績だったので構築としては満足かな
雨耐性は上がりますがハッサム耐性はかなり落ちますね
麻痺に+雪隠れで鬼畜度は更に上がってますけどw
麻痺撒きのシナジーを考えると生意気身代わり無しより
おっとりでこの構成の方が良さそうと思い久しぶりに選出
グレイシアは構築的にめざパ炎でも良いかもしれないですね
ロズレイドの攻撃技はウェザボも面白いかもしれない
カバルドン、ガブリアス、ハッサム、ソーナンス、ハピナス、スターミー
リスクも大きかったけどノオーが相手無償ハッサムにめざ炎刺したりとか
いつもの如く奇襲ですがこのPTに勝てたのは収穫
何戦かして思ったことはバンギラス耐性、霰耐性が不足と
後は霊も欲しいかなーと思うことが何度かありましたね
それでも10戦8~9勝程度の成績だったので構築としては満足かな
立ち回りとか(シングル6環境)
2010年9月15日 考察(動画)
シングル6:6の立ち回りについて少しだけ
基本は初手アドからの流し合いで
初手アド取ることを考えると
ゲンガー
カウンター、催眠、シャドボ、(気合玉or大爆発)@襷
こんな感じの構成とか良いと思う
誘う相手はバンギラス、ハッサム、ハピナス、サンダース辺りとか
ハッサムにはカウンター
サンダースは身代わりとかバトン読みで殴る方がリスクは低い
ハピナスは後続を考えて爆発
バンギラスはスカーフのリスクも考えて引く方がリスクは低い
こうやってお互いに交換で削り合うことで対戦は進んでいくと
交換すると言う事は少なからずリスクを背負っているわけで
ステロ等を撒かれれば更に交換のリスクは高くなると
そこで極力交換しないで良いように考えると「止まらない構築、構成」これが理想
ゴウカザル
インファイト、大文字、草結び、(身代わり、めざ氷)@命の珠
かなり多くの相手が確2圏内なので
相手の交換読みで身代わりを残せば止まり難い構築とは言える
積極的な止まらない構築と言えるかな
私が止まらない構築と考えるのは少し違って
ユキノオー
めざパ炎、吹雪、宿り木、身代わり@粉とか残飯とか
上の構築だとドククラゲとかどうしようも無いけど
それ以外を考えるとほぼ止まらない構築
消極的な止まらない構築ですが身代わりの試行回数が増えれば
100%以外の技だと外れる可能性があるし粉だと100%の技でも外れる可能性がある
アンコールは身代わり読みでされると積極的な止まらない構築でも止まってしまうので
今回は考慮しないと言う事で話を続けていく
積極的、消極的のどちらにも言える事ですが素早さでのアドが必要
身代わり等の試行回数が増えること等を考慮すると
消極的な止まらない構築の方が比重は大きいと言える
そのアドの為に有効なのが火傷、毒、麻痺、催眠で分かりやすいのは麻痺
麻痺にした時点で素早さでのアド、1/4の確率で行動不能があると
それで先ほど触れた止まり難い構築が更に止まり難くなる
被弾回数が増えることによって急所等貰う確率は上がると言うリスクはあるけど
身代わりで急所に貰うことに関しては問題無い
受け思考で構築して再生使いつつ回していると急所に貰って受け切れないと言う事があるが
これは被弾回数が増えていることによるものなので言い訳にはならない
只、身代わりと言う技自体は攻撃範囲を狭めてスペースを圧迫する技で
相手が身代わり読みで居座って普通に殴られると此方のHPが減るだけで
何も考えずに身代わりを使うのは良いとは言えない
だから身代わりを使うからには極力交換はしたく無いし
それを考慮すると止まらない構築が大事になって来ると
突破し辛い相手がいても強引に突破可能で
麻痺した相手が1体でもいればそこから勝ち筋に繋げることが出来ると言うのは大きい
流行はどちらかと言うと流し際からの鉢巻で受けに来る相手を強引にとか
定数で削りつつ早いポケモンでの一掃等になっているが
リスクを減らしつつアドを取りにいける構築は消極的な止まらない構築では無いかと思う
少しのつもりがけっこう長々と書いてしまったとw
この構築を書くことになったPTも別の記事で記載と思ったけど新しい試みにチャレンジw
見難いかもしれませんがこういった使い方もあるかなーと思った
基本は初手アドからの流し合いで
初手アド取ることを考えると
ゲンガー
カウンター、催眠、シャドボ、(気合玉or大爆発)@襷
こんな感じの構成とか良いと思う
誘う相手はバンギラス、ハッサム、ハピナス、サンダース辺りとか
ハッサムにはカウンター
サンダースは身代わりとかバトン読みで殴る方がリスクは低い
ハピナスは後続を考えて爆発
バンギラスはスカーフのリスクも考えて引く方がリスクは低い
こうやってお互いに交換で削り合うことで対戦は進んでいくと
交換すると言う事は少なからずリスクを背負っているわけで
ステロ等を撒かれれば更に交換のリスクは高くなると
そこで極力交換しないで良いように考えると「止まらない構築、構成」これが理想
ゴウカザル
インファイト、大文字、草結び、(身代わり、めざ氷)@命の珠
かなり多くの相手が確2圏内なので
相手の交換読みで身代わりを残せば止まり難い構築とは言える
積極的な止まらない構築と言えるかな
私が止まらない構築と考えるのは少し違って
ユキノオー
めざパ炎、吹雪、宿り木、身代わり@粉とか残飯とか
上の構築だとドククラゲとかどうしようも無いけど
それ以外を考えるとほぼ止まらない構築
消極的な止まらない構築ですが身代わりの試行回数が増えれば
100%以外の技だと外れる可能性があるし粉だと100%の技でも外れる可能性がある
アンコールは身代わり読みでされると積極的な止まらない構築でも止まってしまうので
今回は考慮しないと言う事で話を続けていく
積極的、消極的のどちらにも言える事ですが素早さでのアドが必要
身代わり等の試行回数が増えること等を考慮すると
消極的な止まらない構築の方が比重は大きいと言える
そのアドの為に有効なのが火傷、毒、麻痺、催眠で分かりやすいのは麻痺
麻痺にした時点で素早さでのアド、1/4の確率で行動不能があると
それで先ほど触れた止まり難い構築が更に止まり難くなる
被弾回数が増えることによって急所等貰う確率は上がると言うリスクはあるけど
身代わりで急所に貰うことに関しては問題無い
受け思考で構築して再生使いつつ回していると急所に貰って受け切れないと言う事があるが
これは被弾回数が増えていることによるものなので言い訳にはならない
只、身代わりと言う技自体は攻撃範囲を狭めてスペースを圧迫する技で
相手が身代わり読みで居座って普通に殴られると此方のHPが減るだけで
何も考えずに身代わりを使うのは良いとは言えない
だから身代わりを使うからには極力交換はしたく無いし
それを考慮すると止まらない構築が大事になって来ると
突破し辛い相手がいても強引に突破可能で
麻痺した相手が1体でもいればそこから勝ち筋に繋げることが出来ると言うのは大きい
流行はどちらかと言うと流し際からの鉢巻で受けに来る相手を強引にとか
定数で削りつつ早いポケモンでの一掃等になっているが
リスクを減らしつつアドを取りにいける構築は消極的な止まらない構築では無いかと思う
少しのつもりがけっこう長々と書いてしまったとw
この構築を書くことになったPTも別の記事で記載と思ったけど新しい試みにチャレンジw
見難いかもしれませんがこういった使い方もあるかなーと思った
失った時間は戻らない
2010年9月12日 日常 コメント (1)ご利用は計画的に
こんばんはー
近所の某お店で堅揚げポテトが89円に値下がりと
買うしか無いですよね
堅揚げとしみチョコは必需品です
ポケモンの立ち回りについて少しだけ文章を書いていて
upしようと思っていたのですが予想より長文になってしまい
もう少し書きたいこともありそうなので後日で良いかなーと
書き始めると長文になってしまうのは悪い癖だw
今の環境で最後のPTですが良い構築が出来たかなーと思って
それについての立ち回りみたいな感じですね
たぶん次回作以降でも思考自体はそのまま使えるはず
エルミナージュ
150時間程度。
発見アイテム365(130)
遭遇モンスター373
君(482) 神(323) 盗(441)
僧(447) 司(223) 錬(3338)
狩(3706)
戦→君に転職。
稼ぎとかアイテムを求めて放浪とか。
目的のアイテムは2つ確保出来たので暫くはまた稼ぎですね。
こんばんはー
近所の某お店で堅揚げポテトが89円に値下がりと
買うしか無いですよね
堅揚げとしみチョコは必需品です
ポケモンの立ち回りについて少しだけ文章を書いていて
upしようと思っていたのですが予想より長文になってしまい
もう少し書きたいこともありそうなので後日で良いかなーと
書き始めると長文になってしまうのは悪い癖だw
今の環境で最後のPTですが良い構築が出来たかなーと思って
それについての立ち回りみたいな感じですね
たぶん次回作以降でも思考自体はそのまま使えるはず
エルミナージュ
150時間程度。
発見アイテム365(130)
遭遇モンスター373
君(482) 神(323) 盗(441)
僧(447) 司(223) 錬(3338)
狩(3706)
戦→君に転職。
稼ぎとかアイテムを求めて放浪とか。
目的のアイテムは2つ確保出来たので暫くはまた稼ぎですね。
これもメモに残っていたので晒すとw
白黒発売で環境が変わりますしそれまでは対戦を楽しもうと思います。
ガブリアス
無邪気CS
地震、大文字、流星群、ステルスロック@命の珠
サーナイト
臆病HDS
サイコキネシス、10万ボルト、リフレクター、電磁波@光の粘土
ジバコイル
控えめHD
放電、ラスターカノン、フラッシュ、身代わり@光の粉
ピクシー
寂しがりACS
捨て身タックル、大文字、草結び、アンコール@気合の襷
ギャラドス
慎重HDS
圧し掛かり、滝登り、竜の舞、身代わり@食べ残し
トゲキッス
臆病CS
エアスラッシュ、アンコール、悪巧み、身代わり@カムラの実
コンセプトがよく分かるPTですね。
電磁波と身代わりを絡めて積み技からの全抜き。
エース2枚にステロが刺さるのでどちらかは変えた方が良いかもしれませんけど。
出発点は鬼火身代わりサーナイト。
ハッサムを呼び込むので後続に負担をかけない構成が理想ですね。
鬼火は肝心なところで外れることを考慮しつつ後続の構成を考えると
電磁波の方が良さそうなので電磁波に変更して
外れることが無いので身代わりを外してリフレクターを採用。
後続のエースは積みからの全抜きが狙える子であれば何でも良いと思います(
一応毒菱を考慮に入れるとルカリオ、ハッサム、ドクロッグ辺りかなー。
ビルドドクロッグも使ってみたいなーと思いつつ育成が面倒だとw
このPTも育成した子はいなくて技の変更をしただけですね。
白黒発売で環境が変わりますしそれまでは対戦を楽しもうと思います。
ガブリアス
無邪気CS
地震、大文字、流星群、ステルスロック@命の珠
サーナイト
臆病HDS
サイコキネシス、10万ボルト、リフレクター、電磁波@光の粘土
ジバコイル
控えめHD
放電、ラスターカノン、フラッシュ、身代わり@光の粉
ピクシー
寂しがりACS
捨て身タックル、大文字、草結び、アンコール@気合の襷
ギャラドス
慎重HDS
圧し掛かり、滝登り、竜の舞、身代わり@食べ残し
トゲキッス
臆病CS
エアスラッシュ、アンコール、悪巧み、身代わり@カムラの実
コンセプトがよく分かるPTですね。
電磁波と身代わりを絡めて積み技からの全抜き。
エース2枚にステロが刺さるのでどちらかは変えた方が良いかもしれませんけど。
出発点は鬼火身代わりサーナイト。
ハッサムを呼び込むので後続に負担をかけない構成が理想ですね。
鬼火は肝心なところで外れることを考慮しつつ後続の構成を考えると
電磁波の方が良さそうなので電磁波に変更して
外れることが無いので身代わりを外してリフレクターを採用。
後続のエースは積みからの全抜きが狙える子であれば何でも良いと思います(
一応毒菱を考慮に入れるとルカリオ、ハッサム、ドクロッグ辺りかなー。
ビルドドクロッグも使ってみたいなーと思いつつ育成が面倒だとw
このPTも育成した子はいなくて技の変更をしただけですね。
ゴウカザル
陽気HDS
身代わり、アンコール、鬼火、気合パンチ@食べ残し
ゲンガー
せっかちHADS
身代わり、大爆発、めざパ炎、シャドーボール@命の珠
スターミー
臆病HCS(自然回復
めざパ炎、冷凍ビーム、サイコキネシス、波乗り@綺麗な抜け殻
ルカリオ
寂しがりHACS(不屈の心
身代わり、バレットパンチ、神速、インファイト@チイラの実
サンダース
臆病HCDS
願い事、バトンタッチ、めざパ草、10万ボルト@オボンの実
ドータクン
生意気HD(浮遊
雨乞い、ステルスロック、地震、サイコキネシス@オッカの実
随分前に使っていたPT
メモが残っていたので貼ってみたと。
この環境は最後なので残ってるものは全部晒そうと思います。
陽気HDS
身代わり、アンコール、鬼火、気合パンチ@食べ残し
ゲンガー
せっかちHADS
身代わり、大爆発、めざパ炎、シャドーボール@命の珠
スターミー
臆病HCS(自然回復
めざパ炎、冷凍ビーム、サイコキネシス、波乗り@綺麗な抜け殻
ルカリオ
寂しがりHACS(不屈の心
身代わり、バレットパンチ、神速、インファイト@チイラの実
サンダース
臆病HCDS
願い事、バトンタッチ、めざパ草、10万ボルト@オボンの実
ドータクン
生意気HD(浮遊
雨乞い、ステルスロック、地震、サイコキネシス@オッカの実
随分前に使っていたPT
メモが残っていたので貼ってみたと。
この環境は最後なので残ってるものは全部晒そうと思います。
まだ暑い日が続いていますが昨日辺りから
秋の空気になって来たかなーと感じましたまる
こんばんはー。
エルミナージュ
130時間程度。
錬1321 狩1987
ひたすら稼ぎ。
廃錬金への道は遠いw
140時間程度。
発見アイテム358(129)
遭遇モンスター367
戦(381) 神(296) 盗(407)
僧(407) 司(170) 錬(2035)
狩(2586)
欲しい装飾品があるので少し粘りに行ったりとか。
2週目なのでレアドロップ率は上がってるはずですが中々出ないものですね。
戦
魔斧バルタギアス
氷柱の矢
薔薇のカチューシャ
魔君の鎧
ローズガントレット
イノセントマント
フェニックスの羽毛
神
サーブリンガー
氷柱の矢
アイシングハート
レースの手袋
ファイヤーブーツ
破壊の翼
フェニックスの羽毛
盗
黒曜石のブーメラン
イノセントシールド
薔薇のカチューシャ
ハニーメイル
イノセントマント
フェニックスの羽毛
僧
ユニコーンの角
イノセントシールド
ウィングハット
エルブンチェーン+1
レースの手袋
ファイヤーブーツ
錬
賢者の石
賢者の石
鋼のヘアバンド
月の羽衣
天使のサンダル
フェニックスの羽毛
司
記録のワンド
魔術師の帽子
エルブンチェーン+1
天使のサンダル
フェニックスの羽毛
秋の空気になって来たかなーと感じましたまる
こんばんはー。
エルミナージュ
130時間程度。
錬1321 狩1987
ひたすら稼ぎ。
廃錬金への道は遠いw
140時間程度。
発見アイテム358(129)
遭遇モンスター367
戦(381) 神(296) 盗(407)
僧(407) 司(170) 錬(2035)
狩(2586)
欲しい装飾品があるので少し粘りに行ったりとか。
2週目なのでレアドロップ率は上がってるはずですが中々出ないものですね。
戦
魔斧バルタギアス
氷柱の矢
薔薇のカチューシャ
魔君の鎧
ローズガントレット
イノセントマント
フェニックスの羽毛
神
サーブリンガー
氷柱の矢
アイシングハート
レースの手袋
ファイヤーブーツ
破壊の翼
フェニックスの羽毛
盗
黒曜石のブーメラン
イノセントシールド
薔薇のカチューシャ
ハニーメイル
イノセントマント
フェニックスの羽毛
僧
ユニコーンの角
イノセントシールド
ウィングハット
エルブンチェーン+1
レースの手袋
ファイヤーブーツ
錬
賢者の石
賢者の石
鋼のヘアバンド
月の羽衣
天使のサンダル
フェニックスの羽毛
司
記録のワンド
魔術師の帽子
エルブンチェーン+1
天使のサンダル
フェニックスの羽毛
ちょっと大事な用件を危うく忘れるところでした。
こんばんはー。
もう少し猶予はありましたけど思い出したそのままの勢いで終わらせて来ました。
これでとりあえず一安心w
職場で何故か「若くて元気の良い声ですね。」と褒められて驚きました。
その方とは初対面で普段と同じトーンより低かったような気がしたんですけどねー。
エルミナージュ
120時間程度。
発見アイテム348(129)
遭遇モンスター366
戦(339) 神(263) 盗(362)
僧(341) 錬(313) 司(170)
狩(260)
毎月恒例になって来た読んだ本のリストを。
L♥DK 1~4巻
女男の一生 1~3巻
君は坂道の途中で 1~3巻
青空エール 1~5巻
マスカラブルース
海月姫 1~5巻
おおきく振りかぶって 11~15巻
そらのおとしもの 1~5巻
お茶にごす 1~11巻
ほとんど少女ですね。
お茶にごす
今日から俺は!!、天使な小生意気とか西森さんの作品はタイトルだけ知っていて
読んだことは無かったので初作品ですが面白かったですね。
海月姫
アニメ化されることを知っていたのもありますが勢いのままに購入w
女子のオタク(女子な年齢でも無いけど
が登場する作品ですがオタクが登場する作品が増えたなーと改めて思いました。
こんばんはー。
もう少し猶予はありましたけど思い出したそのままの勢いで終わらせて来ました。
これでとりあえず一安心w
職場で何故か「若くて元気の良い声ですね。」と褒められて驚きました。
その方とは初対面で普段と同じトーンより低かったような気がしたんですけどねー。
エルミナージュ
120時間程度。
発見アイテム348(129)
遭遇モンスター366
戦(339) 神(263) 盗(362)
僧(341) 錬(313) 司(170)
狩(260)
毎月恒例になって来た読んだ本のリストを。
L♥DK 1~4巻
女男の一生 1~3巻
君は坂道の途中で 1~3巻
青空エール 1~5巻
マスカラブルース
海月姫 1~5巻
おおきく振りかぶって 11~15巻
そらのおとしもの 1~5巻
お茶にごす 1~11巻
ほとんど少女ですね。
お茶にごす
今日から俺は!!、天使な小生意気とか西森さんの作品はタイトルだけ知っていて
読んだことは無かったので初作品ですが面白かったですね。
海月姫
アニメ化されることを知っていたのもありますが勢いのままに購入w
女子のオタク(女子な年齢でも無いけど
が登場する作品ですがオタクが登場する作品が増えたなーと改めて思いました。
久しぶりにポケモン関係のネタ。
ブラッキーを軸に考えてゲンガーとか狩って舞ルカで暴れようみたいなコンセプト。
ビーダル(サスーン
図太いHB(天然
ステルスロック、電磁波、チャージビーム、冷凍ビーム@カゴの実
サンダース(レモン
臆病HDS
願い事、バトンタッチ、10万ボルト、めざパ草@オボンの実
ブラッキー(コンテッサ
慎重HD
願い事、バトンタッチ、挑発、追い討ち@残飯
ハッサム(slash
慎重HD(テクニシャン
羽休め、蜻蛉返り、バレットパンチ、追い討ち@オッカの実
ルカリオ(Uしゃ
陽気AS(ふくつのこころ
剣の舞、身代わり、インファイト、神速@カムラの実
ボーマンダ(ちか
やんちゃACS
流星群、ドラゴンダイブ、大文字、地震@竜プレート
バトンと蜻蛉で繋ぎながら削っていくPT。
ちょっと火力不足と言うかルカリオが止まり過ぎなのが問題かなー。
珠を持たせて素直に殴った方が良さげかもしれません。
でも舞からの全抜きってロマンだよね(
相変わらずの飽き性で今は別のPTを使っているので晒したとw
たぶん今使っているPTがこの環境での最後のPTになるかなーと思います。
ブラッキーを軸に考えてゲンガーとか狩って舞ルカで暴れようみたいなコンセプト。
ビーダル(サスーン
図太いHB(天然
ステルスロック、電磁波、チャージビーム、冷凍ビーム@カゴの実
サンダース(レモン
臆病HDS
願い事、バトンタッチ、10万ボルト、めざパ草@オボンの実
ブラッキー(コンテッサ
慎重HD
願い事、バトンタッチ、挑発、追い討ち@残飯
ハッサム(slash
慎重HD(テクニシャン
羽休め、蜻蛉返り、バレットパンチ、追い討ち@オッカの実
ルカリオ(Uしゃ
陽気AS(ふくつのこころ
剣の舞、身代わり、インファイト、神速@カムラの実
ボーマンダ(ちか
やんちゃACS
流星群、ドラゴンダイブ、大文字、地震@竜プレート
バトンと蜻蛉で繋ぎながら削っていくPT。
ちょっと火力不足と言うかルカリオが止まり過ぎなのが問題かなー。
珠を持たせて素直に殴った方が良さげかもしれません。
でも舞からの全抜きってロマンだよね(
相変わらずの飽き性で今は別のPTを使っているので晒したとw
たぶん今使っているPTがこの環境での最後のPTになるかなーと思います。
自分の出来ない範囲で無駄な仕事を増やさないで下さいと
全て自分でやって頂けるのであれば構いませんが
それを此方に回されると正直凄く面倒です
エルミナージュ
114時間程度。
発見アイテム345(129)
遭遇モンスター366
戦(243) 神(190) 盗(247)
僧(202) 錬(191) 司(167)
2週目クリア。
まだ3週目には突入せずに色々と稼いでる感じですね。
全て自分でやって頂けるのであれば構いませんが
それを此方に回されると正直凄く面倒です
エルミナージュ
114時間程度。
発見アイテム345(129)
遭遇モンスター366
戦(243) 神(190) 盗(247)
僧(202) 錬(191) 司(167)
2週目クリア。
まだ3週目には突入せずに色々と稼いでる感じですね。
愛してるの響きだけで強くなれる気がしたよ
ささやかな喜びをつぶれるほど抱きしめて
ズルしても真面目に生きてゆける気がしたよ
いつかまたこの場所で君とめぐり会いたい
少しづつ不要なものを整理。
購入するものが多くてあまり減ってないような気がしますけど。
こんばんはー。
ポケモン
ブラッキーが使いたいなーと思いつきでPT構築。
スカーフリアスの構築は考えただけで案を他の方へ譲って使用感は後ほど伺うことにw
エルミナージュ
97時間程度。
発見アイテム315(109)
遭遇モンスター330
達成イベント68
クリア後のセーブの際のデータ。
甕星が手に入ったのでそのままの勢いでクリア。
レベルが上がり過ぎなのでラストは楽でしたね。
とりあえずもう少しイベントをこなして2週目かな。
戦(195) 神(152) 盗(202)
僧(165) 錬(161) 司(140)
104時間程度。
発見アイテム331(125)
遭遇モンスター362
達成イベント72
戦(231) 神(181) 盗(235)
僧(190) 錬(182) 司(160)
天老剣とベルドールは面倒なので次週以降。
大魔公を倒したので2週目に突入しますー。
ささやかな喜びをつぶれるほど抱きしめて
ズルしても真面目に生きてゆける気がしたよ
いつかまたこの場所で君とめぐり会いたい
少しづつ不要なものを整理。
購入するものが多くてあまり減ってないような気がしますけど。
こんばんはー。
ポケモン
ブラッキーが使いたいなーと思いつきでPT構築。
スカーフリアスの構築は考えただけで案を他の方へ譲って使用感は後ほど伺うことにw
エルミナージュ
97時間程度。
発見アイテム315(109)
遭遇モンスター330
達成イベント68
クリア後のセーブの際のデータ。
甕星が手に入ったのでそのままの勢いでクリア。
レベルが上がり過ぎなのでラストは楽でしたね。
とりあえずもう少しイベントをこなして2週目かな。
戦(195) 神(152) 盗(202)
僧(165) 錬(161) 司(140)
104時間程度。
発見アイテム331(125)
遭遇モンスター362
達成イベント72
戦(231) 神(181) 盗(235)
僧(190) 錬(182) 司(160)
天老剣とベルドールは面倒なので次週以降。
大魔公を倒したので2週目に突入しますー。
昨夜更新しようと思ったのですが回線がツンデレと。
少し環境を変えたので安定してくれると良いなー。
こんばんはー。
エルミナージュ
85時間程度。
発見アイテム295(97)
遭遇モンスター314
達成イベント57
神具3
戦(147) 神(115) 盗(151)
僧(117) 錬(117) 司(103)
戦
トランジェルソード
カテレアシールド
薔薇のカチューシャ
コートラスプレート
ローズガントレット
ファイヤーブーツ
イノセントマント
フェニックスの羽毛
神
竜皇剣
イノセントシールド
ファントムマスク
氷炎の鎖帷子
ローズガントレット
ファイヤーブーツ
破壊の翼
フェニックスの羽毛
盗
黒曜石のブーメラン
イノセントシールド
薔薇のカチューシャ
ハニーメイル
イノセントマント
フェニックスの羽毛
僧
ユニコーンの角
イノセントシールド
ウィングハット
バザールガウン
魔力の手袋
ファイヤーブーツ
錬
エレメンタルワンド
鋼のヘアバンド
クラウンガーブ
赤い靴
フェニックスの羽毛
司
へームワンド
魔術師の帽子
エルブンチェーン
魔力の手袋
赤い靴
新月の外套
フェニックスの羽毛
95時間程度。
発見アイテム311(104)
遭遇モンスター322
達成イベント64
神具6
戦(186) 神(145) 盗(192)
僧(156) 錬(153) 司(133)
神具を集めて甕星粘りを開始。
既にGETして進めていますがそれは次回更新の際にw
少し環境を変えたので安定してくれると良いなー。
こんばんはー。
エルミナージュ
85時間程度。
発見アイテム295(97)
遭遇モンスター314
達成イベント57
神具3
戦(147) 神(115) 盗(151)
僧(117) 錬(117) 司(103)
戦
トランジェルソード
カテレアシールド
薔薇のカチューシャ
コートラスプレート
ローズガントレット
ファイヤーブーツ
イノセントマント
フェニックスの羽毛
神
竜皇剣
イノセントシールド
ファントムマスク
氷炎の鎖帷子
ローズガントレット
ファイヤーブーツ
破壊の翼
フェニックスの羽毛
盗
黒曜石のブーメラン
イノセントシールド
薔薇のカチューシャ
ハニーメイル
イノセントマント
フェニックスの羽毛
僧
ユニコーンの角
イノセントシールド
ウィングハット
バザールガウン
魔力の手袋
ファイヤーブーツ
錬
エレメンタルワンド
鋼のヘアバンド
クラウンガーブ
赤い靴
フェニックスの羽毛
司
へームワンド
魔術師の帽子
エルブンチェーン
魔力の手袋
赤い靴
新月の外套
フェニックスの羽毛
95時間程度。
発見アイテム311(104)
遭遇モンスター322
達成イベント64
神具6
戦(186) 神(145) 盗(192)
僧(156) 錬(153) 司(133)
神具を集めて甕星粘りを開始。
既にGETして進めていますがそれは次回更新の際にw
愛内里奈さんが引退されるみたいですね。
甲状腺の病気を煩われているとか。
上原あずみさんとは全く異なる理由ですが
三枝さんも引退されていますしGIZA系のアーティストさんが立て続けにですね。
GIZA系のアーティストさんは好きだったので凄く残念に思います。
こんばんはー。
エルミナージュ
65時間程度。
発見アイテム230(81)
遭遇モンスター269
達成イベント45
神具2
戦(102) 神(80) 盗(106)
僧(71) 錬(78) 司(69)
イノセントでは無い方の僧は(40)
後イベントも兼ねて狩人(26)
75時間程度。
発見アイテム265(93)
遭遇モンスター286
達成イベント52
神具2
戦(125) 神(98) 盗(131)
僧(94) 錬(96) 司(85)
イノセントでは無い方の僧は(45)
狩人(32)
なんやかんやでかなり時間が経過してますね。
100時間以内にクリア出来れば良いかなー
と思っていましたが甕星を粘りたいので無理そうw
甲状腺の病気を煩われているとか。
上原あずみさんとは全く異なる理由ですが
三枝さんも引退されていますしGIZA系のアーティストさんが立て続けにですね。
GIZA系のアーティストさんは好きだったので凄く残念に思います。
こんばんはー。
エルミナージュ
65時間程度。
発見アイテム230(81)
遭遇モンスター269
達成イベント45
神具2
戦(102) 神(80) 盗(106)
僧(71) 錬(78) 司(69)
イノセントでは無い方の僧は(40)
後イベントも兼ねて狩人(26)
75時間程度。
発見アイテム265(93)
遭遇モンスター286
達成イベント52
神具2
戦(125) 神(98) 盗(131)
僧(94) 錬(96) 司(85)
イノセントでは無い方の僧は(45)
狩人(32)
なんやかんやでかなり時間が経過してますね。
100時間以内にクリア出来れば良いかなー
と思っていましたが甕星を粘りたいので無理そうw
手が空いてる際の仕事への取り組み方で人間性が分かりますよね。
こんばんはー。
働くこと=生活する為の術
みたいに思っている人には賢明なことかもしれませんけど。
少しでも楽しく働ければ良いなーと思う人は少ないのかなと思う今日この頃w
1ヶ月程度の間に読んだ本のタイトル
WORKKING!! 1巻
我が家のお稲荷さま 5巻
夢見る太陽 6巻
ココロボタン1~2巻
スイッチガール!! 1~11巻
キミのカケラ 9巻
エルミナージュの方への比重が大きいこともあり少ないですね。
エルミナージュ
55時間程度。
発見アイテム212(67)
遭遇モンスター236
達成イベント31
神具2
戦(79) 神(62) 盗(81)
僧(51) 錬(62) 司(52)
イノセントでは無い方の僧は(40)
後イベントも兼ねて狩人(13)
なんとなく装備品を晒してみる。
戦
トランジェルソード
カテレアシールド
薔薇のカチューシャ
コートラスプレート
鉄のこて
ファイヤーブーツ
イノセントマント
フェニックスの羽毛
神
竜皇剣
イノセントシールド
悪の兜
宝石の胸当て
鉄のこて
ファイヤーブーツ
イノセントマント
フェニックスの羽毛
盗
鉄のブーメラン
イノセントシールド
薔薇のカチューシャ
ハニーメイル
赤い靴
イノセントマント
フェニックスの羽毛
僧
ユニコーンの角
イノセントシールド
ウィングハット
炎の鎖帷子
魔力の手袋
ファイヤーブーツ
骨の腕輪
錬
エレメンタルワンド
鋼のヘアバンド
バザールガウン
赤い靴
フェニックスの羽毛
司
へームワンド
魔術師の帽子
クラウンガーブ
魔力の手袋
新月の外套
フェニックスの羽毛
僧
蛇のメイス
妖払いの盾
毛皮の帽子
悪の胸当て
魔力の手袋
ファイヤーブーツ
フェニックスの羽毛
猫目石の腕輪
こんばんはー。
働くこと=生活する為の術
みたいに思っている人には賢明なことかもしれませんけど。
少しでも楽しく働ければ良いなーと思う人は少ないのかなと思う今日この頃w
1ヶ月程度の間に読んだ本のタイトル
WORKKING!! 1巻
我が家のお稲荷さま 5巻
夢見る太陽 6巻
ココロボタン1~2巻
スイッチガール!! 1~11巻
キミのカケラ 9巻
エルミナージュの方への比重が大きいこともあり少ないですね。
エルミナージュ
55時間程度。
発見アイテム212(67)
遭遇モンスター236
達成イベント31
神具2
戦(79) 神(62) 盗(81)
僧(51) 錬(62) 司(52)
イノセントでは無い方の僧は(40)
後イベントも兼ねて狩人(13)
なんとなく装備品を晒してみる。
戦
トランジェルソード
カテレアシールド
薔薇のカチューシャ
コートラスプレート
鉄のこて
ファイヤーブーツ
イノセントマント
フェニックスの羽毛
神
竜皇剣
イノセントシールド
悪の兜
宝石の胸当て
鉄のこて
ファイヤーブーツ
イノセントマント
フェニックスの羽毛
盗
鉄のブーメラン
イノセントシールド
薔薇のカチューシャ
ハニーメイル
赤い靴
イノセントマント
フェニックスの羽毛
僧
ユニコーンの角
イノセントシールド
ウィングハット
炎の鎖帷子
魔力の手袋
ファイヤーブーツ
骨の腕輪
錬
エレメンタルワンド
鋼のヘアバンド
バザールガウン
赤い靴
フェニックスの羽毛
司
へームワンド
魔術師の帽子
クラウンガーブ
魔力の手袋
新月の外套
フェニックスの羽毛
僧
蛇のメイス
妖払いの盾
毛皮の帽子
悪の胸当て
魔力の手袋
ファイヤーブーツ
フェニックスの羽毛
猫目石の腕輪